それなりに楽しめます。
- ZebraPiass
- 2012-01-12 06:40 投稿
- 0 Zup!
オンラインは未プレイなのでオフラインプレイの感想を。
私は兄と対戦するために買ったのですが、かなり楽しめました。
一緒に遊ぶ友人やご家族がいれば、それだけで楽しめると思います。
キャンペーンモード(アクション要素を取り入れたアーケードとは違うモード)の感想ですが、最初はかなりサクサク進みます。
中盤から後半にかけてはムチャクチャな人海戦術で殺しにかかってきます。
「いくらなんでもそれは反則だろ」ってくらいウジャウジャ湧いてくるのでとにかくイライラします。
このモードと相性の良いキャラと悪いキャラがいるので、自分の使いたいキャラが相性の悪いキャラだと猛烈にやる気を削がれます。
(広範囲に判定のある技で、且つ判定までの時間が短いキャラが強い。最初から使えるラースが良い例)
段位システムも健在…なのですが、オフラインでは初段までしか上げられません。
(鉄拳5DRのようにひたすらコンピューターと戦って段位を上げたりファイトマネーを貯めるモードが無いため)
キャラクターのカスタマイズは前作の方が絶対良かったです。
私の愛用キャラであるレイブンの虚無僧が無くなっていたのはかなりショックでした。
対戦ツールとしてはかなりオススメしたいゲームです。技も前作からかなり増えて、コンボの幅も広がりました。
しかしオフラインのみで、しかも一人でプレイするためだけに購入するのは、正直お金の無駄だと思います。
私は兄と対戦するために買ったのですが、かなり楽しめました。
一緒に遊ぶ友人やご家族がいれば、それだけで楽しめると思います。
キャンペーンモード(アクション要素を取り入れたアーケードとは違うモード)の感想ですが、最初はかなりサクサク進みます。
中盤から後半にかけてはムチャクチャな人海戦術で殺しにかかってきます。
「いくらなんでもそれは反則だろ」ってくらいウジャウジャ湧いてくるのでとにかくイライラします。
このモードと相性の良いキャラと悪いキャラがいるので、自分の使いたいキャラが相性の悪いキャラだと猛烈にやる気を削がれます。
(広範囲に判定のある技で、且つ判定までの時間が短いキャラが強い。最初から使えるラースが良い例)
段位システムも健在…なのですが、オフラインでは初段までしか上げられません。
(鉄拳5DRのようにひたすらコンピューターと戦って段位を上げたりファイトマネーを貯めるモードが無いため)
キャラクターのカスタマイズは前作の方が絶対良かったです。
私の愛用キャラであるレイブンの虚無僧が無くなっていたのはかなりショックでした。
対戦ツールとしてはかなりオススメしたいゲームです。技も前作からかなり増えて、コンボの幅も広がりました。
しかしオフラインのみで、しかも一人でプレイするためだけに購入するのは、正直お金の無駄だと思います。
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