おもしろいけど難しい
- 金魚神
- 2012-04-30 11:00 投稿
- 1 Zup!
シリーズトップクラスの難易度には骨が折れる。
アイテム要素が強すぎてまともに1位なんて取れないし、CPUのアイテムコンボ攻撃とかストレスが溜まる。
具体的には、こうら→サンダー→トゲゾー→CPUの攻撃(スターやPOWブロック等)
これでコースから転落しようものならコントローラを投げたくなるほど。
ロゼッタさんを抱くことができるのはいつの日になるやら。
150CCならまだ許せる難易度だが、ミラーとなると1位から一気に10位〜最下位になるのは当たり前、しかも順位の入れ替わりが激しすぎてたまたま1位になった状態でゴールするのを狙うしかない(しかも4回連続でw)。
人数が12人になったのは楽しいけど1位に対する総攻撃が異常になったのは残念な印象。
でも直線ドリフトの排除やジャンプアクションの爽快感は高評価。なんだかんだでDS版を少し難しくする程度がちょうどよかった気がする。
アイテム要素が強すぎてまともに1位なんて取れないし、CPUのアイテムコンボ攻撃とかストレスが溜まる。
具体的には、こうら→サンダー→トゲゾー→CPUの攻撃(スターやPOWブロック等)
これでコースから転落しようものならコントローラを投げたくなるほど。
ロゼッタさんを抱くことができるのはいつの日になるやら。
150CCならまだ許せる難易度だが、ミラーとなると1位から一気に10位〜最下位になるのは当たり前、しかも順位の入れ替わりが激しすぎてたまたま1位になった状態でゴールするのを狙うしかない(しかも4回連続でw)。
人数が12人になったのは楽しいけど1位に対する総攻撃が異常になったのは残念な印象。
でも直線ドリフトの排除やジャンプアクションの爽快感は高評価。なんだかんだでDS版を少し難しくする程度がちょうどよかった気がする。
このレビューにZup! (1)
この内容が気に入ったらZup!(評価)してください
- > マリオカートWii詳細ページへ
- レビュー一覧ページへ >