SAOホロウリアリゼーションについてです。 僕はホロウフラグメント・ロストソング ...

- d060_d87878
- 2016-02-08 18:10 投稿
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質問内容
SAOホロウリアリゼーションについてです。
僕はホロウフラグメント・ロストソングもやっていて、ホロウフラグメントは200時間やりこんで現在実装エレメント全開放し終わっています。六週目です。 正直、ロストソングは面白くなかったです。すぐ終わってしまい、やりこみ要素もあまりなく、バフ・デバフもあんまりないので戦略もまともに取れませんでした。がっかりです。ロストソングから始めたユーザーは面白いと言っていますが、正直僕からすれば金の無駄でした。
今回の新作であるホロウリアリゼーションは、事前情報からリスク制度も廃止されていることがわかりました。スキルアイコンも使い回しであることがわかります。(これは僕のようなユーザーが好感をもてるようにしたものかもしれませんが)皆さんは、今回の新作はどう考えていますか?ぼくは、あまり期待してはいません。モンハンにどんどん近づけて、ストーリーも薄っぺらくなると踏んでいます。
僕はホロウフラグメント・ロストソングもやっていて、ホロウフラグメントは200時間やりこんで現在実装エレメント全開放し終わっています。六週目です。 正直、ロストソングは面白くなかったです。すぐ終わってしまい、やりこみ要素もあまりなく、バフ・デバフもあんまりないので戦略もまともに取れませんでした。がっかりです。ロストソングから始めたユーザーは面白いと言っていますが、正直僕からすれば金の無駄でした。
今回の新作であるホロウリアリゼーションは、事前情報からリスク制度も廃止されていることがわかりました。スキルアイコンも使い回しであることがわかります。(これは僕のようなユーザーが好感をもてるようにしたものかもしれませんが)皆さんは、今回の新作はどう考えていますか?ぼくは、あまり期待してはいません。モンハンにどんどん近づけて、ストーリーも薄っぺらくなると踏んでいます。