PS3ガンダムフルブーストについての質問です。最近は固定ランクマッチをやっていま ...

  • 回答数:17
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

PS3ガンダムフルブーストについての質問です。最近は固定ランクマッチをやっています。ただ全然勝てません。自分は現在フリーダムを使っています。相方はフォビドゥン、X2改、虎ガイア、エクシ ア使っています。相手に押されて負けています。特に連携取れている組に。フリーダムなら前衛で行っても良いんでしょうか?因みに他はνガンダム、ユニコーン、クスィーも一応サブで使っています。相方とはどんな連携で行けば良いんでしょうか?色々多いですがアドバイスよろしくお願いいたします。

回答(16)

基本的にランクマはガチ構成が基本。
このゲームの最有力コスト構成は3020もしくは3025。
ガチが基本のランクマで30抜きはその時点で不利を背負ってると思った方がいい。

30コストの最上級の性能を基本に、低コスト側がその後ろについてフォローするのが基本。
当たり前の戦法だが、この呼吸の噛み合いはシャッフルとは別次元。
押し引きのタイミング、引き際、など固定ならではで統率された動きになるので「どっちを狙おうか」だとか相談しあって動くレベルでは言わずとも分かってる相手には勝ち目がない。
対戦のセオリーをマスターした上で、阿吽の呼吸による一糸乱れぬ連携を目指すのが固定のやり方。

・フリーダムで前衛
初心者に多い勘違いなのだが、前衛後衛と先落ち後落ちは別で考えること。
基本的に30コスト含めるなら25コスト以下はその後ろでフォロー役に徹する。もちろん低コスト側が後落ち。
で、問題は30抜きの構成の場合。
相手に30コストという高性能機がいないなら25コスト以下で高いコストが前衛先落ち、低いコスト側が後衛後落ちでいい。
しかし相手に30が含まれているとバカ丁寧に役割分担して25が前衛、20が後衛なんてやっても着地がとれない。
当たり前だが、3020対2520では30の性能が優位に立っていてブーストや武装で25が一方的に着地を取れるレベルじゃないから。

この場合は先後落ちだけ調整してW前衛が正解。
体力ロスが少ないことを考慮すれば20側が先落ちしてもいい。
重要なのはダメージ勝ちとW前衛によるライン上げ。
2520側の優位はコスオバの体力ロスの少なさだから、多少のダメージは覚悟でコスオバ不利を背負っている敵側の体力調整を崩すべく、W前衛で押し込んでいかないと前衛後衛分担では30絡みに対して30抜き構成は下位互換で勝ち目が見えない。
この点、低コストが後衛役しかやった事がなくて前衛で攻めるスタイルを修得していないと勝利は厳しい。
その場合は潔く3020や3025を使った方が良い。
まずは機体選択からだと思います
ランクマッチ、特に固定となると相手の機体のランクもグッとあがります
勝率がかかっているわけですから、やっぱりガチな組み合わせで
相手も組んでくるので、こちらもガチな組み合わせがいいと思います
オススメなタッグはやはり3020の組み合わせです
前衛、後衛がはっきりしているのでこれだけでも非常に勝てると思います
質問者様の持ち機体がフリーダムということなので3025もアリだと思います
次に機体ですが、自分的にオススメなのは
ユニコーン、クスィーなどの30系をやはり使って欲しいです
特にユニコーンは操作も比較的簡単な上ワンチャン力もあるので
いまから使って慣れておくのもいいかもしれません
相方が30ならやはりフリーダムでしょうか
25は自衛力も高いので先落ちをしにくいのもメリットですし
もし被弾しすぎてしまった場合、前衛と後衛をスイッチ出来るのも
ちょっとした魅力だと思います。ここら辺は相方と要相談ですね

それと何といっても機体対策と立ち回りをしっかり出来るかどうか
EXVSfbの機体、特に強機体となるとワカラン殺し、初見殺し
みたいな武装を多く持っている機体が多いです
例えばウイングTVの射CSやバンシィのサブなどなど
これらはちょっと工夫すれば簡単にかわせる武装です
なので、まずはこれらの機体対策をしっかり身につけておくこと
特にランクマではこのような機体は結構たくさん見ると思うので
慣れておく、そして対策もばっちりにしておくのが鍵だと思います

あとは相方との連携ですね
ここで前に出たい!擬似タイマン作っておいて欲しい!とか
固定ならある程度相方との動きを合わせられると思うので
しっかりと相方と相談したりプレマで練習したりして
プレイスキルを磨いていってもらえたらなとおもいます

フリーダムの前衛についてですが、
もし相方が自分より低コスト1020であれば
前衛だと思いますが、もし同コスト帯で
ゴッドやゼノンといった前にでたい機体なら後衛です
フリーダムは万能機で、前衛も後衛も比較的どちらも
こなせるので、ここら辺は臨機応変に立ち回っていくといいと思います
CODシリーズ経験者です
今となっては結構Ghosts好きなんですがね、最初はクソゲーだった

Ghostsは各武器バランスとサポートストリークのバランスはMW3よりも良い
キルストリークと回線はBO2よりも良い

問題はマップと武器の総合火力と足音

マップは今までの作品に比べて広くて複雑
高低差や入り組んだ場所がやたらと多く、待ち伏せするのに最適な建物や高台も多い

武器火力は非常に高く、すぐに倒せる(すぐに死ぬ)ので撃ち合いができない
正面から撃ち合うより、隠れて待ち伏せして、突撃してくる敵を撃ったほうが倒しやすいし、返り討ちにあうリスクも減る

デッドサイレンスというパークを付けないと足音が大きくて こちらの居場所がすぐにバレる
しかしデッドサイレンスを付けるとパークポイントが2pt削られる
パークは通常8ポイント(各装備を外すと+1ptなので合計12ptまで)
動き回るならデッドサイレンス必須だけど、2pt削られるから他のパークが装備できなくなる
かといって他の装備外すといざという時に対処しづらくなる
だからといってデッドサイレンス無しで突撃するとかなり目立ってしまうから行動に制限ができてしまう


マップ、武器火力、足音
この3つが主な原因でキャンパーが増えてしまったともいえる
他にはサプレッサーに威力低下がなかったり、サーマルスコープが高性能すぎたり、ギリースーツがスナイパー以外でも装着できたりとか・・・

FPSはキャンパー嫌いな人多いので、そうゆう人たちにとってGhostsはストレスにしかならないでしょうね
マップが広く 今までの作品に比べ接敵率も下がり試合の展開速度も落ちました
スピーディーな試合が魅力のCODとしては過去最低のシステムとも言えます


でもCOD初心者なら過去作品と比べたりしないので、Ghostsをプレイしてもそんなに酷いと思うことはないかと

GhostsにはGhostsなりの戦い方があるし、タイプの違うBO2と比べていても仕方ない
最近は新しい環境に対応できず、何も対策せずにすぐ諦め、あの頃自分が輝いていた場所に再び返り咲こうとするプレイヤーも増えた気がする
だからBO2だって、最初は散々クソゲークソゲー言ってたのに、いつの間にか良ゲー良ゲー言い出す人が多くなったんじゃないかと・・・
まあ 単純に好みの問題もあるし、そうゆう人は一部でしょうけど


ちなみにBO2は強い人も結構多いです
というかそれ以前にスコアストリークのバランスとラグとプレイヤーの質がGhostsより酷いのでおすすめできない
自分はBO2よりGhostsをおすすめします
CODシリーズ経験者です
今となっては結構Ghosts好きなんですがね、最初はクソゲーだった

Ghostsは各武器バランスとサポートストリークのバランスはMW3よりも良い
キルストリークと回線はBO2よりも良い

問題はマップと武器の総合火力と足音

マップは今までの作品に比べて広くて複雑
高低差や入り組んだ場所がやたらと多く、待ち伏せするのに最適な建物や高台も多い

武器火力は非常に高く、すぐに倒せる(すぐに死ぬ)ので撃ち合いができない
正面から撃ち合うより、隠れて待ち伏せして、突撃してくる敵を撃ったほうが倒しやすいし、返り討ちにあうリスクも減る

デッドサイレンスというパークを付けないと足音が大きくて こちらの居場所がすぐにバレる
しかしデッドサイレンスを付けるとパークポイントが2pt削られる
パークは通常8ポイント(各装備を外すと+1ptなので合計12ptまで)
動き回るならデッドサイレンス必須だけど、2pt削られるから他のパークが装備できなくなる
かといって他の装備外すといざという時に対処しづらくなる
だからといってデッドサイレンス無しで突撃するとかなり目立ってしまうから行動に制限ができてしまう


マップ、武器火力、足音
この3つが主な原因でキャンパーが増えてしまったともいえる
他にはサプレッサーに威力低下がなかったり、サーマルスコープが高性能すぎたり、ギリースーツがスナイパー以外でも装着できたりとか・・・

FPSはキャンパー嫌いな人多いので、そうゆう人たちにとってGhostsはストレスにしかならないでしょうね
マップが広く 今までの作品に比べ接敵率も下がり試合の展開速度も落ちました
スピーディーな試合が魅力のCODとしては過去最低のシステムとも言えます


でもCOD初心者なら過去作品と比べたりしないので、Ghostsをプレイしてもそんなに酷いと思うことはないかと

GhostsにはGhostsなりの戦い方があるし、タイプの違うBO2と比べていても仕方ない
最近は新しい環境に対応できず、何も対策せずにすぐ諦め、あの頃自分が輝いていた場所に再び返り咲こうとするプレイヤーも増えた気がする
だからBO2だって、最初は散々クソゲークソゲー言ってたのに、いつの間にか良ゲー良ゲー言い出す人が多くなったんじゃないかと・・・
まあ 単純に好みの問題もあるし、そうゆう人は一部でしょうけど


ちなみにBO2は強い人も結構多いです
というかそれ以前にスコアストリークのバランスとラグとプレイヤーの質がGhostsより酷いのでおすすめできない
自分はBO2よりGhostsをおすすめします
初心者なら先入観がないからすぐ慣れると思いますよ 新規ユーザー獲得のため簡単なゲーム性になってるのが経験者から叩かれてる理由ですね 初期にあった糞リスも初心者救済処置としか思えない仕様だったんで
クソゲーと言っているのは、そのゲームのシステムが合わなかった人達や、過去作と比べ過ぎている人達です。

これはこれ!っと割り切ればどのタイトルでも楽しめます。CODシリーズはそんなもんです。

僕はゴーストメインでやってますが、楽しんでプレイしています。BO2もたまにプレイしますが、マルチプレイよりゾンビの方が好きですね。
ゴーストにはエイリアンモードがあるのでそちらもなかなか楽しめます。

で、BO2マルチプレイにはゴーストから戻ってきたプレイヤーが沢山います。
確かに強いプレイヤーもいます。
ですが、それ以前にBO2は一方的な対戦になりやすいので、今からプレイするにはあまりオススメしません。(ゾンビは別)
クソゲーと言っているのは、そのゲームのシステムが合わなかった人達や、過去作と比べ過ぎている人達です。

これはこれ!っと割り切ればどのタイトルでも楽しめます。CODシリーズはそんなもんです。

僕はゴーストメインでやってますが、楽しんでプレイしています。BO2もたまにプレイしますが、マルチプレイよりゾンビの方が好きですね。
ゴーストにはエイリアンモードがあるのでそちらもなかなか楽しめます。

で、BO2マルチプレイにはゴーストから戻ってきたプレイヤーが沢山います。
確かに強いプレイヤーもいます。
ですが、それ以前にBO2は一方的な対戦になりやすいので、今からプレイするにはあまりオススメしません。(ゾンビは別)
クソゲーと言っているのは、そのゲームのシステムが合わなかった人達や、過去作と比べ過ぎている人達です。

これはこれ!っと割り切ればどのタイトルでも楽しめます。CODシリーズはそんなもんです。

僕はゴーストメインでやってますが、楽しんでプレイしています。BO2もたまにプレイしますが、マルチプレイよりゾンビの方が好きですね。
ゴーストにはエイリアンモードがあるのでそちらもなかなか楽しめます。

で、BO2マルチプレイにはゴーストから戻ってきたプレイヤーが沢山います。
確かに強いプレイヤーもいます。
ですが、それ以前にBO2は一方的な対戦になりやすいので、今からプレイするにはあまりオススメしません。(ゾンビは別)
クソゲーと言っているのは、そのゲームのシステムが合わなかった人達や、過去作と比べ過ぎている人達です。

これはこれ!っと割り切ればどのタイトルでも楽しめます。CODシリーズはそんなもんです。

僕はゴーストメインでやってますが、楽しんでプレイしています。BO2もたまにプレイしますが、マルチプレイよりゾンビの方が好きですね。
ゴーストにはエイリアンモードがあるのでそちらもなかなか楽しめます。

で、BO2マルチプレイにはゴーストから戻ってきたプレイヤーが沢山います。
確かに強いプレイヤーもいます。
ですが、それ以前にBO2は一方的な対戦になりやすいので、今からプレイするにはあまりオススメしません。(ゾンビは別)
BO2は回線面がとても貧弱で、無線がホストを持つととんでもないことになるから個人的にはオススメ出来ませんね。オンゲーとしては致命的で0.2秒後の未来から弾が飛んでくる仕様もあるので。

一応MW2からやってますけど、別にゴーストがそこまでクソとは思ってませんね。一応最新作だからやってる、そんな感じです。
開発側が決めた仕様に文句を垂れてるが中にはいますが、僕はそれに従って戦術を展開するまでです。

ってかゲームなんて人に聞いただけじゃ、面白いかどうかなんて判断出来ませんよ。その人が実際に触るまではね。

気になるなら実際に買ってプレイしてみる。合わなかったらすぐに売っぱらう。こんな感じで良いと思いますよ。
BO2はやめた方がいいです。てかCODをやめた方がいい。
BO2は特に偏りのある試合ばかりで対空兵器がどうのこうのではないです。てかP2P制のゲームなんてゴミだろ
BO2はやめた方がいいです。てかCODをやめた方がいい。
BO2は特に偏りのある試合ばかりで対空兵器がどうのこうのではないです。てかP2P制のゲームなんてゴミだろ
シリーズ経験者です
何故今回のゴーストが酷評かといいますと

・武器が強すぎてすぐ死ぬ、サプレッサーのデメリットが少ない
これが一番大きいのかもしれません
武器の威力が強いので、すぐに死にますし、倒せます
またサプレッサーといって発射音が小さくなり、マップ上に表示されなくなる装備があるのですがデメリットである威力衰退が少ないので恩恵が大きいのです
その結果、実力ではなく、ほぼ反射神経で先に撃ったもん勝ちになってしまいますなので「反射神経ゲー」など言われています
死にたくないのでどうするか、「角待ち(プレイヤーを死角から襲うこと)、や芋(同じ場所にずっといること)」が増えていきます
また、すぐ死ぬのである程度無理して突っ込むことができないのでCoDの魅力である「スポーティさ」がこのゴーストで無いのが大きいかもしれません

・GWがない
ゲームモードには地上戦(グラウンドウォー:GW)といって9対9の最大18人対戦のモードがあったのですが、このゴーストにはありません
今まではパーティを組んでる人たちの捌け口になっていたのですが、今回のゴーストでは無いのでパーティに遭遇する可能性がとても高いです
1人で野良プレイをするとパーティ相手にボコボコにされるので今回のゴーストは野良には厳しいのです

・対空武器がない
ゲームに参加すると途中参加のゲームに参加することもあります
敵にボコボコにやられて高ストリークを出されて途中退席した穴埋めで参加した場合、対空武器が無いので、為す術が無くなります

経験者の意見ではありますが未経験者にはゴーストは正直オススメはできないです
CoDをプレイしたいのであればゴーストの前作、ブラックオプス2である程度慣れてからがいいかもしれません
あくまでも参考程度にどうぞ
シリーズ経験者です
何故今回のゴーストが酷評かといいますと

・武器が強すぎてすぐ死ぬ、サプレッサーのデメリットが少ない
これが一番大きいのかもしれません
武器の威力が強いので、すぐに死にますし、倒せます
またサプレッサーといって発射音が小さくなり、マップ上に表示されなくなる装備があるのですがデメリットである威力衰退が少ないので恩恵が大きいのです
その結果、実力ではなく、ほぼ反射神経で先に撃ったもん勝ちになってしまいますなので「反射神経ゲー」など言われています
死にたくないのでどうするか、「角待ち(プレイヤーを死角から襲うこと)、や芋(同じ場所にずっといること)」が増えていきます
また、すぐ死ぬのである程度無理して突っ込むことができないのでCoDの魅力である「スポーティさ」がこのゴーストで無いのが大きいかもしれません

・GWがない
ゲームモードには地上戦(グラウンドウォー:GW)といって9対9の最大18人対戦のモードがあったのですが、このゴーストにはありません
今まではパーティを組んでる人たちの捌け口になっていたのですが、今回のゴーストでは無いのでパーティに遭遇する可能性がとても高いです
1人で野良プレイをするとパーティ相手にボコボコにされるので今回のゴーストは野良には厳しいのです

・対空武器がない
ゲームに参加すると途中参加のゲームに参加することもあります
敵にボコボコにやられて高ストリークを出されて途中退席した穴埋めで参加した場合、対空武器が無いので、為す術が無くなります

経験者の意見ではありますが未経験者にはゴーストは正直オススメはできないです
CoDをプレイしたいのであればゴーストの前作、ブラックオプス2である程度慣れてからがいいかもしれません
あくまでも参考程度にどうぞ
>>CoDシリーズをある程度やっていた人達の感想ですよね?
そうですよ?
未経験者なら糞ゲーだとかは感じないでしょう。

良作駄作を判断する基準を持ち合わせていないのだから当然です。


とはいえ、BO2買った方がおもしろいですよ。
とは言います。経験者からのアドバスとして。