GOD EATER2は吸い出し対策されてしまったんですか?

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※この質問は「PlayStation Vita」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

GOD EATER2は吸い出し対策されてしまったんですか?

回答(9)

どうでもよくね?
困るのは犯罪する人間の屑だけだし
質問する価値もないだろこんなのwww
Vitaのソフトなんかもともと吸い出しとか関係ねえだろバーカ。
吸い出すだけってグレーゾーンじゃね?まぁ吸い出し対策っていうのをどの意味で言ってるのか知りませんがね。批判されるってわかってて質問するって(苦笑)というか、VITAでやればよくね?え?VITA持ってねーの?えー??まじかよーダッセーwwww
UMDでしろよwwwwwwwww
堂々と知恵袋で改造の話とかまじで気持ち悪いんですけど。
UMDでやってくださいね。
自分のPT確認してみたところ、
LF 闇闇ハク
S セポネ 闇水デューク キンワル 堕ルシ
でした。

列6スキブ5ですね。
正直、闇闇ハクだと悪魔PTでのサブとしても非常に優秀だと思うので今回の究極進化は個人的に嬉しいですw

リーダー専門で使うなら、闇火ハクのほうがいいかも・・・?
L:闇闇ハク
S:セポネ、ヴァンパイア、ドラウン、キンワル

無難に安定のハク悪魔パですね。
(サタンパの入れ替えともいう)

変えるとすれば列強化を増やしたいので、ドラウンをケルベロス等、キンワルを呂布って感じにすればいいかと

闇列1、闇2コンボを行いエンハンスからの12.25倍なら大抵は倒せますから。
(問題は陣が偏らないか?ってとこですがそれは運なので)
自分はLF闇闇ハク S闇火ハク パンドラ デューク ロキ
にするつもりです
ハクが好きなのでサブにもハク入れてますが
そこは自由枠でいいと思います
現状のハクでもボスワンパンできるのに
攻撃上がり列追加は嬉しいです
そして現状全てのボスワンパンできるので低火力ではないです
まずハクは倍率が低いのでギガグラとオロチは必須です。あとは適当に変換を積みましょう