FF7のリメイクについてです。毎回おもうのですがなんでまともなリメイクできないの ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FF7のリメイクについてです。毎回おもうのですがなんでまともなリメイクできないのですがなんか開発費とかがえげつないとか、当時の人がいないとか聞きます。ですがリメイクってすべて同じでは 意味ないです。後、映像化が無理も聞いたような。さすがにこれには言葉がでないです。PS3の映像作品は中々のできなのにゲームのリメイクができないって、妖怪のせいとか言ってるぐらい、ひどい理由のような。リメイクの評価はものすごく悪いですが実際のところはどうなんですか。

回答(4)

虚報に踊らされて、自分の目や耳で何も確認せずに、一方的な批判と糾弾を加える人間の言い分など、排他の対象とされて当然!以上!
まあ、そもそも「リメイク」じゃないので
まともなリメイクになっていないのは当然ですよ。

あれはHD移植です。
要は元のソフトをHD化しただけで、
リメイクしたわけではないです。
PS1だから許されてたえぐい描写が結構あるから、もし忠実に再現したらCEROが上がるのは必至、且つ再現自体が困難なシーンもある。かといってそこを変更してしまうと改悪だと批判されるのも目に見えてる。
可能かどうかで言えば可能、でも需要とコストとリスク考えて儲からないならやる意味ないのでそういうことです。
ウォールマーケットの女装イベントとか、エアリス死亡シーンとか、あの辺どうするんだって話。特に後者なんかストーリに絡む重要な場面なのに、今の技術で再現したらCERO跳ね上がるし。前者も前者で蜜蜂の館ある時点で跳ね上がるし。
他にもダインとバレットの回想とか、プレジデント神羅殺害現場とか、ミドガルズオルム串刺し現場とか、ゴールドソーサー襲撃とかそういうのもあるし。
だいたい開幕でさえ魔晄炉爆破ってあれ完全にテロ行為だからね?

まあ、追加要素ありの移植なら話は別。あれなら容量増えたんだから追加モンスターとかサブイベとか増やせるだろうけどね。
ただしFF開発陣は古めかしいグラフィック技術で移植するのに予算と時間を使うのなら、新しいグラフィック技術で新作を作ろうとする。そういう人たち。