FF14新生エオルゼアの斧術士について質問します。現在、トトラク監獄を周回してる ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FF14新生エオルゼアの斧術士について質問します。現在、トトラク監獄を周回してるんですが防御力は斧術士はないんですか? 装備もそれ相応の装備です。敵3体から攻撃受けると此方のHPがゴリゴリ削れます。この先、戦士にするつもりなんですが戦士にしてたから強くなりますか?

あと1つ。これも斧術士なんですが、タゲがよく漏れます。一応、挑発、フラッシュなどの最低限必要なものは取りました。オーバーパワーやフラッシュなども使ってますが、アタッカーの敵視ゲージがドンドン上がります。何かアドバイス的なものがあったら教えて下さい。

回答(3)

防御力はありますよ
囲まれてHPがゴリゴリ減るのは仕様です
斧剣以外ならもっと早く減って行きます

戦士になると、斧に比べて
最大HPが1.25倍、被回復量が1.2倍になり
攻撃力が0.75倍、獲得ヘイトが1.5倍(与ダメの2倍)になるほか
いくつかの強力な戦士専用スキルが増えていきます

剣を22以上にしているならなんとなくはわかっていると思いますが
低レベの頃はDPSがヘイトで優位なのは仕方がないです
攻撃の手を休めてくれる人もいますがそうでない人もいます

DPSが敵1体に殴られるくらいですぐに死んだりはしませんから
タゲが取れなさそうであれば1体目はあきらめて
2体目のヘイトを事前に稼いでおきましょう
メイムを入れる暇はあんまりないです
オバパを2回くらい入れてひたすらヘヴィスカル

30を超えて戦士になると大分余裕が出てきます
ゴリゴリと…と言う度合いにもよりますが斧術の時は剣術より若干柔らかいかもしれません。
と言うのも、剣術には盾によるブロック判定でダメージが軽減される確率と言うのもありますし、ランパートがダメージ20%カットなのと、フラッシュに暗闇効果が付いています。

これに比べ、同じレベル帯ですと斧術はフォーサイトによる防御20%アップしか持ち合わせていないので防御面で少々柔らかいと言う印象になります。

防御値が20%あがるのと、ダメージ自体を20%カットするのでは結構差が出ますからね。

もちろん、戦士にしてしまえばディフェンダーによる回復量アップや、シュトルムヴィントコンボによる敵の攻撃10%ダウン、原初など色々種類が増えていくので結果的にはナイトに出来る事は戦士も出来るような状態にはなります。

ただ、戦士のほうがナイトに比べスキル回しなどを厳密に考えないと、とても脆いです。

例えば○○→○○→大ダメージスキル→等と言った感じに蛮神戦やボス戦などでダメージの大きいスキルを使ってくるパターンと言うものがあります。
ナイトの場合はランパート(ダメージカット20%/効果時間20秒)、センチネル(ダメージカット30%/効果時間10秒)、ストンスキンなどの各種バフをあわせるようにすればいいのですが、戦士はそういうわけではありません。

厳密的にダメージ自体をカットするバフスキルがヴェンジェンス(ダメージカット30%/効果15秒)しかないので、シュトルムヴィントをしっかり入れつつ大ダメージスキルにあわせて原初の魂(ダメージ20%カット/効果時間6秒)を使う必要があります

原初の魂自体にリキャスト時間はないのですが、ラースが5たまっていないと使えませんし、効果時間も短いです。
無駄な所でラースを無駄遣い、またはラース?まで貯めれていないと大ダメージをもろにもらうなんて事になります。

戦士はディフェンダーでHPは高いですが、ナイトと違い忠義盾(ダメージ20%カット/効果時間永続)があるわけではないので、もろにくらってしまうとそれなりに痛いです。

ですので、戦士は確かに強いですがしっかりスキル回しを出来てこその強さ、と言うわけです。
ナイトもうまい人と下手な人で格差はありますが、割と適当でもそれなりの硬さはあります。



低レベル時のほうがヘイト維持は厳しいのでオバパ、フラッシュを多めに入れていくしかないですね。
1匹が倒される少し前に次の敵へのヘイト稼ぎを開始しておいたほうがいいかもしれません。
またボーラアクスを取得したら1匹目にスカルまで打って2匹目にボーラなどコンボを散らして満遍なくヘイトを稼ぐのも手ですし、コンボの合間にフラッシュを挟むなど工夫次第です。

そこまでやっても漏れるようでしたら、装備によるヘイト量の差ですかね…
装備がそれ相応と言いましても、HQ品やIDでのレア装備など、同じ装備レベルのものでもまだ上があったりします。
防御力に関しても、タンクと槍が装備できる装備ですと他のタンクのみの装備より柔らかかったりします。
斧はその為ナイトよりもHP高いんですよ。
防御うpスキルが皆無なので。
HPの数値で見ればナイトとトントンなんですけど、バーで減り具合を見ると「減ってる」と思うだけです。
タゲが漏れるのはいくつか要因があります。
1つはDPSの火力が高すぎる為(これはDPSが調整すべき事)
もう1つはヘイトの上がる技を定期的に行わない為
雑魚数匹で漏れる場合、ヒラに移動する事はあるのでコンボ後にオバパかフラッシュなどをマメに入れる事です。
ボス系で漏れる場合は安定するまでは攻撃を数秒控えて貰うのもいいと思います。
まだ斧術士の場合コンボにも限りがあるのでスカルまでのコンボで引っ張る事になります。
30になれば大分安定するんですけどね