FF10HDのレベル上げなんですが、孤高にしてドライブをAPにを付けてマジックポ ...

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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FF10HDのレベル上げなんですが、孤高にしてドライブをAPにを付けてマジックポットを相手にしてやってるんですが、全然レベルが上がりません。昔はこれでいけたような気がするんですが、何か間違 ってるんですか?

回答(3)

それ普通のFF10で通用したやつ

FF10HDってそれが修正されたインターナショナル版の
HDリメイクだから効率悪い。

訓練所のサ『ポ』テンダー相手に修行にして
オートフェニックス付けてやるとかが
そこそこ効率よかったかと。
PS2のインター版以降その技は使えません。
訓練所でドントンベリ相手が効率よいです。

誰か一人の通算モンスター討伐数を1000体以上にします。(以下キャラA)
ドライブをAPにがセットされた武器を戦闘メンバーに装備させ、
キャラAのオーバードライブタイプは修行、
その他の2名は憤怒にセットします。

戦闘開始したらキャラAで攻撃、
反撃でみんなのうらみ99999ダメージ食らいますので戦闘不能に。
すぐにレイズかフェニックスのおで復活させます。
以降はこの繰り返し。
トンベリが4回前進してきたら、それ以降は反撃をしてこないので
その時点でとんずらすれば大量のAPが入ります。
※とんずら時点で戦闘不能状態だとAPもらえません。

AP3倍やトリプルドライブ併用で更に効率上がります。
また味方にオートフェニックスがセットされた防具を装備させていれば
蘇生の手間も省けます。


同様に訓練所のサボテンダーでもできますが、
こちらははり99999本以外にはりまんぼんも使ってくるので
常に99999ダメージ受けられないため効率が落ちます。
また攻撃対象がランダムなのでオーバードライブタイプ修行だと
ダメージを受けた本人しかAPが入らず、
憤怒だと修行に比べてAP獲得数が少ないです。

またまた同様にヘレティックイクシオンでもできますが
こちらも攻撃対象ランダムに加えて、訓練所までの移動の手間があるので
やはりトンベリが一番効率が良いと思われます。
HD(インター版仕様)では「ドライブをAPに」での獲得経験値が獲得する毎に減少するようになっています

戦闘を終了すればまた獲得量が元に戻るので、「戦闘開始→1回で大量に獲得できる方法(修行や憤怒で大ダメージを受ける等)で獲得×2?3→戦闘終了」を繰り返したほうが効率はいいです