FF10HDのエフレイエが全く倒せません。 6回ゲームオーバーになってしまいまし ...

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※この質問は「PlayStation Vita」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FF10HDのエフレイエが全く倒せません。
6回ゲームオーバーになってしまいました...
ティーダのボスへのスロウ、ルールーの魔法(ブリザラ系)、ワッカの黒い霧で敵の視界を悪くする技、接近戦で はアーロン(普通の戦うコマンドで700くらいのダメージ)リュックはアルベド回復薬の係りという感じで粘ってますが全く勝てません。
敵のHPが18000くらいまでは減らせてるあたり(多分)で、敵が自分にヘイストをかけて離れてもこちらに接近してくるようになった頃に毒や石化を食らってだんだん全滅になっていきます。
どうしたら勝てますか?

回答(2)

自己解決しました
エフレイエは行動パターンが
決まっているので、それを
教えます。

お互いの距離が[近]のときの
行動。

まず行動の基準を教えます。

「通常攻撃と『石化にらみ』を
使用した回数」が二回を
こえた?

YES....息を吸い込む。

そして『ポイズンブレス』を
使用し、「通常攻撃と
『石化にらみ』を使用した
回数」がゼロから数え直しに
なる。

NO....さらに基準が発生。

「行動変化カウント
(後で説明)」が5以上に
なっている?

YES....『石化にらみ』を
使用し、「行動変化カウント」
がゼロから数え直しになる。

NO....通常攻撃


基本的にお互いの距離が[近]のときはこんな基準で行動します。

じゃあ次はお互いの距離が
[∞(遠距離)]のときの行動。

「怒りモード(後で説明)に
突入している?」

YES....接近攻撃。

ちなみに接近攻撃を食らうと
また行動の基準がお互いの
距離が[近]のときに戻る。

ちなみに接近攻撃は通常攻撃
には含まれない。

NO....光弾(これを怒りモードに
なるまで永遠に繰り返す)

じゃあ次は攻撃に応じた行動を
教えます。

?物理攻撃を受けた場合は
「行動変化カウント」が
2増える。

?魔法攻撃を受けた場合は
「行動変化カウント」が
1増える。

?下記の条件をひとつでも
満たした場合は、カウンターで
自分に向けて『ヘイスト』を
使用し、「怒りモード」に
突入。

・自分の残りHPが10667未満に
なった。

・『ディレイアタック』などの
「弱ディレイ効果を持つ
攻撃」を計4回受けた。

・『ディレイバスター』を
一回受けた。

?「怒りモード」に突入後、
スロウ状態になった場合、
または自分がスロウ状態の
ときに何かしらの行動を
受けた場合は、カウンターで
自分に向けて『ヘイスト』を
使用。

?「怒りモード」に突入後、
「遠距離での行動」の最中に
何かしらの行動を受けた
場合は、カウンターで
『接近攻撃』を使用し、
「近距離での行動」に
移行する。

これでポイズンブレスが来る
タイミングがわかりやすく
なりましたね。

それで『〇〇の記憶』って
アイテムをリンが売ってると
思うんですが、リュックの
調合で

〇〇の記憶+〇〇の記憶

を調合すると、

プロテス+シェル+ヘイスト

という有利ステータス効果を
発動してくれます。

ポイズンブレスはシェルで
軽減出来るので、それで
耐えきるのも有りです。

ただし、石化状態にされると
有利ステータス効果は消えて
しまうので注意してください。

それと飛空艇の中の魔物を
倒してAPを稼ぐのはあまり
効率は良くないかもしれませんが、『意味がない』なんて事は
絶対にないので、どうしても
倒せない場合は魔物狩りを
してみては?
昨日から倒し方を見てトライすること30回程でしたが、近づいてきたらよけれず全滅してたので絶望してましたが先ほどリュックのオーバードライブでなんとか倒せました!
その後のシーモア結婚式の雑魚が何故か強くてエフレイエをせっかく倒せたのにセーブポイントがなかなかなくて、めちゃくちゃハラハラしました!(無事先ほどセーブ済
リュックの調合の情報がないとクリア出来ませんでした、ありがとうございました。
とりあえず戦闘で使うメンバー全員がヘイスト状態は維持しましょう。エフレイエにスロウをかけられる余裕があるならOKですが、それでMPがヤバくなったりするのであれば序盤は無理にかけなくてもOKです。優先順位は味方にヘイスト>敵にスロウなので。
ワッカはブラインバスターで常にエフレイエを暗闇状態にしておくことを心がけ、エフレイエの通常攻撃はなるべく当たらないようにしておきましょう。
エフレイエはある程度すると吠えて状態異常を引き起こす技を使ってきますので、すぐに命令できるようになるべくティーダとリュックは同時に出さず、どちらかは控えにしておきましょう。
エフレイエがヘイストをかけてきたらスロウで強引に解除しましょう。無理そうならばそのままでも構いませんが、エフレイエを常に暗闇状態にしておくのは忘れずに。石化にらみが非常に厄介なので、金の針は必ず用意しておきましょう。勿論石化解除後はヘイストかけ直しをお忘れなく。
ヘイスト状態の後半の場合、吠えてもシドの行動が明らか間に合わない場合がありますので、その場合は全員△ボタンを押して待機させて喰らってからなるべく早くに動けるようにしておくか、ユウナに交代して召喚獣を盾にしてやりましょう(笑)

補足について
これでも無理でしたか…
でしたらポイズンブレスを見てからかわそうとするのを辞めて、シドの行動タイミングを見ながらポイズンブレスが来る前に飛空挺を離してしまうしかないですね。
その際は遠距離から攻撃しようと欲張らず、回復や補助に専念しましょう。要因がどうしても余るのであれば攻撃しても構いませんが。
ステータス上げが意味ない訳がありません、上げられるなら上げておいた方が良いです。

どうしても勝ちたいのであれば召喚獣達のオーバードライブゲージを溜めてゲージ技を連発しましょう。あくまで最終手段なのでこれはオススメできませんが…