FF10についての質問です 七曜の武器についてですが 七曜の武器は敵の防御力を0 ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FF10についての質問です
七曜の武器についてですが
七曜の武器は敵の防御力を0でダメージ計算をするんですよね?
現在パラメーターあげていて主要メンバーのワッカ、ティーダ、リュックは攻撃力255にしました。 ほぼ確実に99999ダメージを与えますが
限られた敵(アースイーターなど)に対しては25000くらいしか攻撃が通りません。
これはなぜですか?
攻撃力以外にもなにか関係のあるパラメーターがあるのですか?
現在運を挙げていてまだ100くらいですが運はクリティカルの出やすさだけですよね?違うのでしょうか

回答(3)

特定の敵はどんなにステータスを上げてもOD技で99999いかない場合があります。アースイーターもODでは、4、5万程度ですね。
倒すの面倒ですよね。
オーバードライブは技によって威力が決まっています。

例えばチャージ&アサルトだと入力成功で通常攻撃の約2.25倍くらいのダメージになりますが、6回攻撃なので、1発の威力は通常攻撃×2.25÷6くらいです。
運を最大にしてもアースイーターには4万くらいしか与えることができません。

エースオブザブリッツにしても8回攻撃なので、その分ダメージは分割されます。入力成功時の9発目のみ威力は高く設定されてます。

逆にスパイラルカットは入力失敗でも通常攻撃の1.5倍のダメージなので、通常攻撃で99999出ているなら、間違いなく99999与えられます。(入力成功時は2倍)

なお、ティーダのオーバードライブはクリティカルが発生するので、運はしっかり上げることをお勧めします。

ちなみに運の恩恵はクリティカル率と攻撃のヒット率、回避率に影響します。
自分の運-相手の運=クリティカル率
運+命中が255で必中
運+回避が255で回避可能な攻撃はすべて回避できます。
よって運255なら命中と回避は必要なくなります。
オーバードライブには、七曜の効果は乗りません。
とアルティに書いてました。