その通り
Exoの移動能力=ブーストを使うと赤ソナー表示されます。
他にも円の中が空白の赤=サプレッサー使用、
▲=今の立ち位置よりも上、▼=今の立ち位置よりも下。
あとはストリークごとのマークだったりが追加。
とにかくマップ情報が今作は非常に多く、
肝心のUAVがみつからねぇ、という状況が非常に多いですw
(マップによってUAVの高度が違うのも問題)
今作では完全な隠密、という組み合わせは出来ません。
対策側の方が強力だったりするのでどの動作でバレるのか、
を考えて互いに動く読み合いが強まっています。
@現状の無効と対策
Perkは隠密化する側の能力が揃っています。
P1のLofiはUAVとスレット(透視)、トラッカーを無効化、
P2のBlindはストリークの感知を無効化、
ColdBloodは特殊スコープでの探知を無効化、
P3のHard Wiredはシステムハッキング等の妨害系を無効化
Blast SuppressorはExo移動の表示を無効化
一方アタッチとExoAbilityはサプレッサー、クロークを除いて探知型。
とりわけ銃身の下につけるTrackerやParabolicは強力。
セカンダリ武器で探知してプライマリで準備して向かう、仕留める。
という動きは僻地やTDMとかでは重要になっています。
@隠密特化オススメの組み合わせ
武器に寄って大きく違いますが、比較的SR以外で使える組み合わせ。
P1:LoFi
P2:BlindEye
P3:Hard Wired
ハードワイヤードに関してはEMP使用機会は減っていますが、
ハック対策としてはかなり強力に使えますのでオススメです。
P3にグリードつけて、Toughness、Blast Suppressorのどちらかを。
地上で打ち合うならタフネスだし、跳ぶならブラサプで。
現状、UAVが非常に落としにくいのでLoFiは外せません。
P2はColdBloodの方がよくね?と思うかもしれませんが、
そもそもADSで捉えられていなければ表示されませんし、
セントリー状態のストリークがクッソ狙い早い+痛いのでこちらがオススメ。
ColdBloodを付ける場合はランチャーにバリアブル入れておきましょう。
アタッチは攻撃重視で、見つかったら倒しきるなり撃退するように。
サプレッサーはパラボラで見つかるし、今作は縦移動が多い
=距離が思った以上に離れる=距離減衰感じやすい、
という仕様になっているので従来よりかはサプの重要性は下がってます。
ぴょんぴょんしまくってたらサプつけていようが見つかりますからね。
発砲での探知距離外に逃げ切るのも今作は楽なのも一つの原因です。