COD AWで今私はASM1のラピファが付いているぶきを使いたいのですが、 おす ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

COD AWで今私はASM1のラピファが付いているぶきを使いたいのですが、
おすすめのカスタムとパークを教えてください

回答(1)

質問を否定するようで申し訳ないのですが、Rocklessのことですよね?
正直その武器はおすすめできません。
PS3版なら「もうしばらく」使えますが、それ以外では厳しいとしか言えません。
というのも、本日パッチ1.14が配信されました。これによってASM1にいくつか修正が入っています。

まず最初の8発のレートが少し低下しました。これだけならそこまで問題ではないのですが、厄介なのはラピファの仕様変更です。

まずこれまでの仕様についてですが、ラピファをつけても8発のレートはほんの少ししか上昇せず、8発以降の弾にラピファの通常効果が適用されていました。
ラピファをつけると反動が大きくなることはご存じだと思いますが、これはレートの上昇値に関係なく反動が大きくなります。
つまり最初の8発は少ししかレートが上昇していないのに反動が大きくなっていたんです。ですが最初の8発も多少ながら速くなっていますし、それ以降の弾も同じレートで撃ち続けられていたのでラピファを否定する程ではありませんでした。

ここでラピファの仕様変更の話になります。
このパッチによって8発のレートが少し低下したのですが、この8発に限ってラピファの効果が一切乗らなくなりました。
質問のRocklessで考えると、もともと武器の性能上昇によって全体のレートが上がっているので、8発のレートは若干上昇しているはずです。ですがラピファはこの8発を完全に無視します。つまり、8発撃ってからラピファの効果が出てくるのです。
それなのにラピファの反動が大きくなる効果はレートの上昇に関係ないので、最初の8発にも反動が大きくなるという影響が出てきます。無駄としか言えません。
というより最初の8発よりその後のほうがレートが高くなるので使いにくくなります。

もちろんネタとして使いたいというなら言うことはありませんが、本気で勝ちにいきたいなら通常のASM1のほうが遥かにマシです。

・・・一応カスタムとパークを書いておきます。
ルールが書かれていないのでTDMで考えさせていただきます。
ASM1Rockless(ラピファ・グリップ・クイドロorアドバンスドライフル)
Lofi・ブラインドアイorコールドブラッド・タフネス・ブラサプ
後4つはストリークなり投げものなりご自由に。
もう一度言っておきますがPS3版ならこのカスタムで暫く戦えると思います。
もちろん近いうちにPS3にもパッチが入りますが。
長文になりましたが以上です。

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