BWでの乱数調整における 個体値乱数列の消費方法について知りたいのですが… 野 ...

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質問内容

BWでの乱数調整における
個体値乱数列の消費方法について知りたいのですが…

野生乱数で、希望の個体値のメタモンを捕獲したいのですが どうやら私のDSLiteでは一般的な消費数である0?0では希望の個体は検出できないようで
(SSS4の最大範囲でも、検出できませんでした)

仕方が無いので
個体値乱数列を意図的にずらして、初期シードを探したいのですが
どのような行動をすれば
個体値乱数を消費できるのかが分からず困っています



検索した範囲では、なつき判定による手持ち分消費ぐらいしか
ヒットしなかったので…
個体値乱数の消費数についてまとめたサイト等があれば
誘導をお願いしたいです

回答(1)

BWのMT消費に関して情報を集積しているようなサイトを見たことがありません

個別事例としてもほとんどが懐き判定を利用しています

化石再生は使えるかと思いますが、それについても移動中に生じうる懐き判定に対する対応は欠かせません

検索時の範囲設定にキー入力を加えて無消費で調整できるものを探すのが
簡明な対処かと

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