BO2のMSMCについて。よくMSMCでTDMをやってるのですが、なかなかアタッ ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

BO2のMSMCについて。よくMSMCでTDMをやってるのですが、なかなかアタッチメントやパークがしっくりきません。
なので、お勧めのアタッチメントやパークを教えてください。

回答(10)

サプオンリー

または、ラピファとグリップ

mmスキャナーと拡グリ

こんなところでしょう
私はファストマグとクイックドローを付けています。リロードが遅くて弾数が少ないのでファストマグを、SMGの中で最もクロスヘアが広い部類なので短所ではなく長所を伸ばすべくクイックドローにしています。
ライトウェイト、タフネス、スカベン、デクスタでC4とランチャーのカスタムです。
MSMCはSMGの中で唯一移動速度が1%ほど速いので、ライトウェイトと相性が良いです。
近距離でARに撃ち負けないために
レーザーサイト、クイックドロー、ファストマグ

パーク1はライトウェイト、フラックジャケット
パーク2はタフネス、スカベンジャー
パーク3はTマスク、デクスタリティ、EXコンディション

この中から選ぶのがおすすめです。MSMCならタフネスは必須に近いです
レーザーサイトについてですが、体感的にBO2は腰だめの弾が散らばりやすいので腰だめ運用が多くなるSMGには相性がいい
フラックジャケットは敵にC4やロケラン持ちがいる時に変える程度でいいです
スカベンジャーは弾が足りない、C4やスモーク足りないと思うならどうぞ。SMGなら敵の落とした武器を拾いやすいのでいらないかも
Tマスクはコンカッションへの対策には必要になります。それ以外には基本役に立ちませんので好みでどうぞ
EXコンつけるならライトウェイトも同時につけることをお勧めします。機動性が高くなりデクスタもつけるとかなり快適です。開幕でも撃ち合いが有利になりやすいです。
MSMCにクイックドローとファストマグ
パーク1にフラジャケ
パーク2にタフネスとスカベンジャー
パーク3にティーマスク
これに好きな爆発物系をもっけてばかなり楽にキルできますよ!
ロンバレクイドロファスマグでOK。ライトウェイト、タフネス、デクスタリティ、C4、スモークなど
アタッチメントはフォアグリップ、ファストマグ
パークはマラライ+デクスタ、タフネス
リーサルはC4またはセムテックス
タクティカルはコンカッション
てとこですかね。

パッチによりセンタリング速度と集団率が低下してしまった為、中距離以降は割り切ってロングバレルなし。私もロングバレルでしっくりこなかったのでフォアグリップにしてみたら結構使いやすかったです。セムテックスとコンカッションは対遠距離武器(LMG,SR,AR)用に。

アタッチメントですがこれでも物足りないならEXコンディション外してメインガンファイターにロングバレルを付加するのもありです!
メイン
MSMC
ファストマグ

サブ無し

PARK1
フラジャケ ライトウェイ
PARK2
タフネス スカベン
PARK3
デクスタ EX

SMGは移動速度が速いのでそれをいかしてライトとEXつけて走り回るプレイスタイルになります。コツとしては敵に遭遇したら殺す→その場をダッシュで離れる→殺すの循環ですね。
アタッチメントの説明はMSMCにはファストマグマグさえあれば十分だと思います。フォアグリはエイム力鍛えれば大丈夫。サプは反動大きくなるからいらない。後は個人的な意見ですがクイドロやストックはいらない気がします。ARと違って構えるの速いしエイムしながらの移動速いと思います。


フラジャケは結構必須ですよ。ゴーストは実力ある人はつけない。付けずに頑張ってみてください。
MSMCにはFMJとロングバレル
Park1グリードつけてライトウェイトとハードライン
Park2はタフネスだけ
Park3グリードつけてデクスタリティとEXコンディション
が自分が基本的に使うMSMC装備です。
自分はMSMCなどのSMGは突撃して淡々と敵を倒す武器だと思っているので移動速度を上げてひたすら走り敵を見つけたら殺してまた走り敵を見つけて殺すの繰り返しをしてます。遠距離もロングバレルをつけているので、多少は大丈夫です。自分もTDMを多くやるので味方のために(自分のためにも)UAVを早く出すためにハードラインをつけてます。ですがフラジャケはつけてないので爆発ものは一撃ですw
他の人達はファストマグつけてるらしいですがリロードば早いと自分は思っているのでつけていません。
スカベンジャーをつけないのは、FMJをつけているので少ない弾数で敵を倒しやすいのと、敵や味方が倒したものを見つけて拾えば弾には困らないかと。
自分の考え方は他の人達と考え方が少し違いますが案外悪くないですよwwまたそれがオリジナリティがあって良いですし。
体っていうかポイントね。
1体消すごとに何ポイントか入るので……。

内訳は以下参照。
http://wikiwiki.jp/tsumtsum/?%A5%F4%A5%A3%A5%E9%A5%F3%A5%BA%A5%D0%A5%C8%A5%EB
キサラギメインでネム施設がない場合、4凸、研究所+マール武器でSPRが上昇しますので(あるいは5%upでSPRが上昇するケースにおいては)マール武器がおすすめになります。
それ以外のケースではどちらの武器も交換するほどの性能とまでは言えないように思います。