BF4でキル/分というのはSPMと同じですか? 基準は分かりませんが、キル/分が ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

BF4でキル/分というのはSPMと同じですか? 基準は分かりませんが、キル/分が0.74となんだか低そうなので、芋と思われそうです。
チームを一度も移動せずに、勝利43 敗北13なのですが、これならクランやフレンドから芋と思われにくいですかね?

回答(5)

キル/分はKPM。スコア/分がSPM。
KPM0.74は芋と言うには高いので該当しないでしょう。
勝利数、敗北数を書いていますが、それらから芋とは判断できません。
私なりの基準ですがSPM300台以下、KPM0.5以下ぐらいが芋っている可能性がある人と判断する事はあると思います。もちろん芋ってなくても下手な人は上記数値程度になる事はありますので一概には言えませんが。
KPMとSPMは異なります。
KPMは、Kill Per Minute。1分間あたりのキル数です。
SPMは、Score Per Minute。1分あたりに稼いだスコア。キルだけでなく、拠点やオプジェクトに絡んだ数値です。

勝利43、敗北13とありますが、これはあくまで勝率の話であり、芋云々ではありません。
どちらかといえば、ネガティブな見方だと有利ジョインしてる数を勘ぐられますよ。

芋云々で言うなら、SPMとKPMを上げましょう。
キル/分は、一分間のキル、キルアシストの数です。
少ないということはほとんど敵を倒していないということになります。

SPMはスコア/分なので、スコアを稼げる行動全てが対称になります。
キル/分が1以下はかなり低いと思いますが、マップによってはそれくらいになるかもしれません。スコア/分も低いと完全に芋でしかありませんが・・・。
自由です。
ただ、隠しステージにはそこでしか友達にできない、通常ステージには出てこない妖怪がいます。
後半になってくると、AランクやSランクの妖怪もいます。
図鑑を埋めるには行くしかないですね。
図鑑を埋めたり、新しい妖怪を見たりすることに興味がないのであれば、無理をして行く必要はないと思います。
同じではありません。キル/分は1分あたりのキル数で、SPMは(基準は良くわかりませんが)チームに対する貢献度です

キル/分は単純にキルすればするほどあがりますが、たとえばコンクエのだだっ広いフィールドとチーデスではそもそも敵に出会う頻度が違うので、遊ぶゲームモードによって大きく変わります。なので気にする人はいませんよ

それに比べるとSPMはまだ積極的なプレイかどうかの指標の分、芋かどうかの基準にできます。しかし基準もよくわかっていないですし、なんでもかんでも突ればいいって話でもないのでこれも指標にする人はいないでしょう

一つだけ言えるのは、キル/分にしろSPMにしろ、芋ってたら明らかに落ちていくということです