3rdの双剣は2ndGに比べて操作が大きく変わっていると思うのですが 私が ...

- 魔DANTE
- 2012-07-13 17:36 投稿
- 回答数:2
- 解決済み
この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。
質問内容
3rdの双剣は2ndGに比べて操作が大きく変わっていると思うのですが
私が3rdの双剣最大の欠点だと思うのが、鬼人化中の乱舞後に直ぐに回避に移れないということです。
(2ndGでは出来た気がしました※あくまでも私の体感です。)
なので3rdに入って双剣のプレイスタイルがわからなくなってしまいました。
2ndGの時は常に鬼人化&乱舞でした。
しかし隙の大きい3rdの乱舞ではそれでは厳しい感じです。
そこで皆様が双剣をどのように使用しているか参考までに知りたいです
(常に鬼人化&乱舞や鬼人化はするが乱舞はたまに、鬼人化&乱舞は敵が罠にかかったときだけ、など)
プレイスタイルは人それぞれで真似すべき物ではないことは承知の上です…。
もう1つ
鬼人化と鬼人強化に攻撃力を上げる効果は含まれているでしょうか?
回答お願い致します。
私が3rdの双剣最大の欠点だと思うのが、鬼人化中の乱舞後に直ぐに回避に移れないということです。
(2ndGでは出来た気がしました※あくまでも私の体感です。)
なので3rdに入って双剣のプレイスタイルがわからなくなってしまいました。
2ndGの時は常に鬼人化&乱舞でした。
しかし隙の大きい3rdの乱舞ではそれでは厳しい感じです。
そこで皆様が双剣をどのように使用しているか参考までに知りたいです
(常に鬼人化&乱舞や鬼人化はするが乱舞はたまに、鬼人化&乱舞は敵が罠にかかったときだけ、など)
プレイスタイルは人それぞれで真似すべき物ではないことは承知の上です…。
もう1つ
鬼人化と鬼人強化に攻撃力を上げる効果は含まれているでしょうか?
回答お願い致します。