1.メガガルーラの捨て身タックルの反動は二回目だけのダメージでしょうか?ダメージ ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

1.メガガルーラの捨て身タックルの反動は二回目だけのダメージでしょうか?ダメージの割に反動が少ないように感じるのですが…


2.ゴーストダイブやフェイントでキングシールドやニードルガードを打ち破ったときは攻撃が下がったりダメージを受けたりしますか?


3.メガアブソルとメガジュペッタを使ってみたいのですが、どのように運用しているか知りたいです

4.ギルガルド絶対殺すマンを教えてください

回答(2)

1について。
メガガルーラのすてみタックルの反動ダメージは、2回攻撃後、2回目のダメージの1/3が反動になったはずです。


2について。
検証したことが無いので確実なことは言えませんが、『キングシールド』は相手の攻撃を防いだ時に効果が発動します。『フェイント』は相手のまもる系の技を解除して攻撃するので、恐らくキングシールドの効果、A二段階ダウンは発生しないかと…。ニードルガード、たたみがえしも恐らく同じです。


3と4についてですが、よくわかりません。他の方の解答を参考にしてください。
やはりそうでしたか…あまりにも反動が小さく感じたので。

キンシについては要検証ですね…
自分は3dsは1台しか持っていないので難しいですが…
先制道連れがメガジュペッタだけの特権なので道連れはほぼ入ってますね
あとは最初のターンは悪戯心が適用されないので守るや、物理に対する鬼火、相手の補助技対策の挑発、あとは電磁波金縛り辺りを良く見ます
攻撃技は不意打ち影撃ちシャドークロー辺り
石持ちなので、こだわりトリック等出来ないので個人的にかなり苦手です

アブソルは余り見ないので分からないです

ギルガルドは対面前提ですが襷ホルードなんかどうでしょう
メガポケで道連れするのはどうかとも思いましたが、メジャーな型だったんですね

襷ホルードだと対面限定ですよね…辛いです

参考にさせていただきます