大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 ゲームキューブ アクション 2001年11月21日発売 A(全年齢対象) 93.4% 93.4 (10410件) 10410 評価人数:1717人 評価人数:205人 評価人数:68人 評価人数:23人 評価人数:69人 レビューする 閉じる
回答(7) ひじかた 2005-02-20 19:09 投稿 違いはあまり無いと思うけど、あえて言うなら、コードを使う場合別々のコードになるとかかな。 偉人 2005-02-20 21:24 投稿 他には初期版で使えたバグ技が使えなくなるとか。 464−9 2005-02-21 17:50 投稿 00−00=バグおおい00−02はバグ少ない00−01は00−00に比べてバグ少ない サンデー 2005-02-21 19:36 投稿 00-0はぜんぜんすぐバグがわかるよ。例えばホムコン800メートル以上飛ばすと測定不能とかさ〜00-1はその修正でバグがすくない、00-2は、、・・・・・・ん〜なんだかわからんでも共通してバグがおこること?裏技はあるけどね tyutyuten 2005-03-01 22:34 投稿 引用: 例えばホムコン800メートル以上飛ばすと測定不能とかさ〜 って1000メートルいじょうですよ りんごチョップ 2005-03-01 22:53 投稿 後になる程 バグが少ない。 ピピンダー 2007-12-13 21:44 投稿 初期版は発売日〜2002年2月あたりまでだったと思います、初期版はHRCで1500m超えるとフリーズする…などと様々なバグがありましたが、初期版以降のものはその不具合を修正したものです。