「物体1が物体2にかさなっているとき物体1のスイッチオン」というAIを作り、物体 ...

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質問内容

「物体1が物体2にかさなっているとき物体1のスイッチオン」というAIを作り、物体1と物体2が離れたらスイッチがオフに戻るようにしたかったのですが、この2つが離れた後もずっとオンのままです。これってそういう仕様なんでしょうか。それとも何か組み立て方が間違っているのでしょうか。

回答(7)

その動く方向にごっつんこすればスイッチをオフにすればいいんじゃないですか?
自信ないです。すいません
物体1の離れるキッカケに自分のスイッチがオンのときを追加すればいいんじゃないですか?
修正
自分のアニメが●のとき スイッチをオフにする
自分と物体が重なっているとき スイッチをオフにする


これで出来ると思います
周りに透明の物体をつくって、重なったらスイッチオン、周りの透明の物体とかさなったら、スイッチオフにする。 自身はないよ 
その2つの物体は、お互いに引き合っている関係なのですか?
それが分からないと、返答が出来ません。
『ぶつかったら』ではなくて、
『かさなっている』にすると、簡単です 
もうひとつ「キッカケ:ごっつんこ→かさなっている→ステージの「あるエリア」→画面全体をかこむ アクション:スイッチ→スイッチをオフにする」というAIを組めば問題解決!