?乱数調整って聞くけどどーゆー意味ですかね? もし、過去の質問に出てたらご ...

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質問内容

?乱数調整って聞くけどどーゆー意味ですかね?

もし、過去の質問に出てたらごめんなさい。

よろしくおねがいします。

回答(3)

ベストアンサー
乱数とはシステム上でランダム要素を生み出すもの。

ゲームの場合、ゲームスタート時に乱数を決定(取得)するケースが多い。
その後のプレイ操作でも逐一乱数が変動する場合がほとんど。

乱数調整とは、このランダム要素を意図的に操作(支配)すること。

プレイ中に乱数が変動するなら、取得した段階から把握してやろうというものがほとんどで、主に取得アイテムの固定を目的に解析される場合が多い。

ゲーム毎の調整方法や内容など詳しくは「ゲーム名+乱数調整」で検索して下さい。

軽く触れるとモンハン3rdの場合、PSPホームからUMDを起動した段階で取得。
PSP本体の時計の秒数が対応。

主な用途は、
・クエスト報酬、剥ぎ取りアイテムの固定
・クエスト開始位置の固定
・大型モンスターの強さ(ランダム変動範囲内)の固定
・採掘テーブルの固定

特に採掘テーブルを固定し、目的の護石の入手率を高めるために使う人が多いかと。


取り敢えず、過去質問にも出てるから次からは質問前に検索しようか。
わかりやすくありがとございます!!

質問は検索してからやったほうがやっぱいいんですね!これから気をつけます
特定の条件を満たして登場モンスターなどを操作できる、
というものです。
(まあ僕もやったことがないのであまり詳しくは知りませんが)
そーなんですか〜ありがとうございます。
不確定要素の固定ですかね。
モンハンだと、アイテム入手時に乱数を取得し、その乱数により取得物も変化することになります。
基本乱数は常に変動するので、特定のアイテムを量産するのはほぼ不可能ですが、何らかの方法を用いて固定すれば、特定のアイテムを量産する事が可能になります。

その他、
モンスターの大きさ
お守りのテーブル
等がモンハンの乱数調整として解析されています。
便利ですね〜やってみたけど・・・(ケルビクエだかで)なんか4秒で終わったのに4秒の報酬じゃなかった・・・なぜ・・・?