魔法使いと黒猫のウィズについて Demon's Blader に挑戦するデッキ ...

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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

魔法使いと黒猫のウィズについて

Demon's Blader に挑戦するデッキについてアドバイス(覚醒やマナプラス等)をお願いします。 アルフ
イッグ
キリエ
リタ
チヒロ
以上のデッキでクリアできるか。
また、Demon's Bladerはこれからも開催される可能性が高いのか。
初めての投稿なので、お手柔らかにお願いします。

回答(2)

変換が一人もいないのでよっぽどパネル運よく、かつ2色問題・3色問題もほぼ誤答しなければいけるかも知れませんが、ほぼ無理な気がします。
各精霊の覚醒状況が分かりませんが、3戦目の雷竜対策は軽減と蘇生2枚で大丈夫だと思いますが、ボス戦はイッグで軽減しないとチヒロはほぼ死にます。回復が4枚もあるので火力が圧倒的に不足し、アスモデウス倒すまでかなりターン数必要だと思います。チヒロは助っ人セレサに変えたほうがいいと思います。

今月のアスモ開催時に今後も不定期開催と書いてあったのでまだ終了にはならないと思います。
そのデッキだとクリアは厳しいでしょう。
変換が1人もいないので安定しないだろうし、回復に偏り過ぎていて火力が足りません。一応、ボス戦まで行ける可能性はありますが、火弱体化スキルを使用する左のお供を落とすのに手間取ってジリ貧になる気がします。

アルフとリタで蘇生ループすれば、キリエの雷軽減は必要ないと思うので、キリエを抜いて、
アルフ、イッグ、チヒロ、リタ、水の特攻&変換
で行ってみてもいいかもしれません。

また、アルフをフル覚醒・フルマナし、潜在の水HPアップや生贄等でHPを底上げすれば、雷龍の攻撃で落ちなくなります。そうするとリタを入れる意味がなくなるので、

アルフ、イッグ、チヒロ、水特攻orエンハンス変換、助っ人セレサ
のように組むこともできます。これならクイズ力があればノーコンも目指せるのではないかと思います。


覚醒はアルフ、マナはアルフとステータスの低いチヒロに優先的に振るのをオススメします。

最後に、デモブレは暫くはまだ不定期開催されると思いますよ( ´ ▽ ` )ノ

参考になれば幸いです。