難易度を上げれば、もらえる経験値とかSPが多くなると思うんですけど、カオスにすれ ...

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質問内容

難易度を上げれば、もらえる経験値とかSPが多くなると思うんですけど、カオスにすれば他にメリットってありますか?
今、カオスにして進めてるんですけど敵が強すぎてイヴィルに難易度下げようと思うんですが、レアドロ率が下がるかもとか考えたら怖くて下げれなくて…-.-;
難易度カオスにレアドロ率とかは関係してきますか?
ないとは思うんですけど、カオスじゃないとドロップしてくれないアイテムとかありますか?(汗
長文すみません、教えていただきたいです(泣


ヒューバートの称号についてはわかっています^^

回答(2)

ベストアンサー
難易度によって変動するのは経験値、SP以外ですと、まず弱点特性のダメージ上昇率ですね
弱点特性で敵を攻撃したとき、ヒット数の下に倍率が表示されると思いますが、その倍率が少なくなります

次にあなたがおっしゃいます欠片のレアリティとドロップ率の変化ですね
ノーマルとカオスの両方をプレイしたことがあるならお分かりでしょうが、手に入る欠片の能力の高さは断然カオスのほうが高いです
ノーマルなら3・4程度が限界ですが、カオスなら普通に5以上のものが手に入ります
またそのドロップ率も難易度が高いほうが俄然高いです
難易度によって変動するのは欠片なので、ドロップアイテムなどは特に変わりません

ちなみに欠片の能力(アタックとか)は地域とかによって出るものが決まってるらしいです

まぁ他に挙げるとするならゾーオンケイジの宝箱の中身の変化や、エレスライズなどの制限時間の上昇などですね

長文失礼しました^^
こんなに詳しく><
嬉しいです♪
ありがとうございます!!

ベストアンサーにさせていただきますね^^♪
すみません、先ほどの弱点特性のことですが、変な書き方してしまいました^^;
弱点特性の倍率は難易度が高いほど高くなります

ですので、カオスだと普通に200%以上にもなりますよ^^