GROOVE ADVENTURE RAVE -未完の秘石- コナミ PS RPG 2002年8月29日発売 88% 88 (55件) 55 評価人数:7人 評価人数:1人 評価人数:3人 評価人数:0人 評価人数:0人 レビューする 閉じる
回答(8) ゲスト 2002-09-05 07:21 投稿 《因子の簡単な発生方法》アリスの店で購入できる剣使用幅因子・フィルダガー×セイムソード多角因子・ショートソード×2 できた剣×フィルダガー彫刻因子・ミドルソード×ファルタモナ彫刻因子2・ロングソード×2劣性因子・ミドルソード×セイムソード ちょこっち 2002-09-05 14:16 投稿 ありがとうございます。頑張ってみます。 ゲスト 2002-09-19 07:53 投稿 突然だが何となくのせてみる。今回のお題は太陽の剣である。ホーリー+ホーリー=基本 基本+グランオーシャン=太陽の剣である。これでできなくても私はしらん。私はできたがね。 ゲスト 2002-09-19 08:03 投稿 さて今回のお題は… 何にしようか?では…星空の剣にするである。デカ+ブランスピア=基本 基本+ヴェルス=なんか なんか+ホーリー=ユニコ グラン+ユニ=なんか なんか+ダークマター=星空の剣である。このやり方でできなくても私はしらん。私はできた。さて次回は… オーデーンの作り方である。乞うご期待である。さらばじゃ。 ゲスト 2002-09-22 22:04 投稿 もっと簡単な星空の剣の作り方グランオ-シャン+デカログス=基本の剣+グランオ-シャン×4=星空の剣ねっ簡単でしょ ゲスト 2002-09-23 13:58 投稿 『グランオーシャン』・『デカログス』・『ホーリージェイド』の作り方を教えて〜。何と何を合成すればいいの??? ゲスト 2002-11-07 16:43 投稿 幅因子=敵からショートナイフ、フィルダガーを奪うと、たまについてくる。多角因子=長さが2ぐらい、曲がりが5ぐらいショートナイフ2回とフィルダガーを1回でできる彫刻因子、劣勢因子=敵からショートナイフ、フィルダガーを奪うと、たまについてくる。 ゲスト 2003-01-23 04:32 投稿 参考までに、長さは(二本の剣の長さの合計)-(二本の剣の曲がりの合計÷6)で、曲がりは(二本の剣の曲がりの合計)-(二本の剣の長さの合計÷6)です。小数点は四捨五入です。因子は幅⇔多角、彫刻⇔劣性で、それぞれ二本の合計値-(相反する因子の合計値÷4)になります。こっちは0.5は切捨てですが0.75は切り上げです。多分。間違ってたらすいません。