長さと曲がり・幅因子などの因子のうまい調節方法があったら教えてください。

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質問内容

長さと曲がり・幅因子などの因子のうまい調節方法があったら教えてください。

回答(8)

《因子の簡単な発生方法》アリスの店で購入できる剣使用
幅因子・フィルダガー×セイムソード
多角因子・ショートソード×2 できた剣×フィルダガー
彫刻因子・ミドルソード×ファルタモナ
彫刻因子2・ロングソード×2
劣性因子・ミドルソード×セイムソード

ありがとうございます。頑張ってみます。

突然だが何となくのせてみる。今回のお題は太陽の剣である。ホーリー+ホーリー=基本 基本+グランオーシャン=太陽の剣である。これでできなくても私はしらん。私はできたがね。
さて今回のお題は… 何にしようか?では…星空の剣にするである。デカ+ブランスピア=基本 基本+ヴェルス=なんか なんか+ホーリー=ユニコ グラン+ユニ=なんか なんか+ダークマター=星空の剣である。このやり方でできなくても私はしらん。私はできた。さて次回は… オーデーンの作り方である。乞うご期待である。さらばじゃ。
もっと簡単な星空の剣の作り方グランオ-シャン+デカログス=基本の剣+グランオ-シャン×4=星空の剣ねっ簡単でしょ
『グランオーシャン』・
『デカログス』・
『ホーリージェイド』
の作り方を教えて〜。
何と何を合成すればいいの???
幅因子=敵からショートナイフ、フィルダガーを奪うと、たまについてくる。
多角因子=長さが2ぐらい、曲がりが5ぐらい
ショートナイフ2回とフィルダガーを1回でできる
彫刻因子、劣勢因子=敵からショートナイフ、フィルダガーを奪うと、たまについてくる。

参考までに、長さは(二本の剣の長さの合計)-(二本の剣の曲がりの合計÷6)で、曲がりは(二本の剣の曲がりの合計)-(二本の剣の長さの合計÷6)です。小数点は四捨五入です。
因子は幅⇔多角、彫刻⇔劣性で、それぞれ二本の合計値-(相反する因子の合計値÷4)になります。こっちは0.5は切捨てですが0.75は切り上げです。多分。
間違ってたらすいません。