>序盤のスキル振り分け(旅芸人の時も含む)
☆スキルで覚える技が必要になるのは、
おもにゲーム終盤のボス戦です。
→ですから、
ゲーム序盤のうちに、急いで、
スキルをたくさん覚える必要はありませんので、
ゲーム序盤なら、
スキルポイントは、一切使わず、全部貯めておいたほうが無難。
※ゲーム中盤以降の、クエストでは、
「○○というモンスターに、
×××という特定の武器スキルの攻撃技で、トドメを指して、
○匹倒して来なさい」
・・・というクエストが、いっぱい出て来ます。
→そのため、
ゲーム序盤で、早々と、
スキルポイントを、全部使い切ってしまうと、
ゲーム中盤以降、クエストが全然クリアできず、
後悔することになります。
>何を装備させれば良いでしょうか。
☆オススメは、
ゲーム中盤のクエストクリアで、
上級職に転職できるようになったあと、
初めて覚えることが可能となる「オノ」スキル。
・ザコ戦で役立つ、MPを一切消費しないグループ攻撃技「オノむそう」
・ボス戦で役立つ、MPを一切消費しない単体攻撃技「かぶとわり」
・メタル狩りで役立つ、会心攻撃技「魔神斬り」
・・・という3タイプの攻撃技をバランス良く覚えるので、
どんな敵が出てきても、バッチリ対応できる万能武器スキル。
→4人全員、MAX100まで上げて、
どの職業に転職しても使えるようにしておくのが、
超オススメ。
>魔法使いにムチスキル(装備)、
>僧侶に杖スキル(装備)を考えてるのですが、
×魔法使いにムチ
→魔法使いは、
もともとの攻撃力が低いですし、
序盤?中盤で手に入るムチの攻撃力は、そんなに高くないので
魔法使いにムチを装備させても、
使えません・・・。
○魔法使いに杖スキル
○僧侶に杖スキル
※杖で敵をぶん殴って攻撃すると、敵のMPをちょっとだけ奪って、
自分のMPを回復することができます。
※杖スキルを上げていくと、
「杖装備時最大MP+10」「杖装備時最大MP+30」「杖装備時最大MP+60」
(3つの合計で、最大MP+100)
「MP自動回復」
(杖を装備している時のみ、
戦闘中、自動的に、毎ターン、MPが1桁程度回復するスキル)
・・・をゲットすることができます。
→僧侶・魔法使い・上級職の賢者など、
戦闘中に、MPを消費する呪文・特技を使うことが多い職業に装備させると、
ボスの最大HPがやや高く、戦闘が長引きがちな、
終盤の中ボス戦やラスボス戦で、かなり便利。