買おうか迷っているのですが「モンスターハンター」のようなゲームなのですか?それと ...

  • 回答数:6
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

質問内容

買おうか迷っているのですが「モンスターハンター」のようなゲームなのですか?それとも全くの別物ですか?

回答(6)

狩りというスタンスは一緒だけど、全くの別物。

後半になるとアラガミの攻撃力の高さに呆れたりもするけど、普通に面白いから買って損はないかな。

心配なら体験版をやるか、中古で買えばおk
↓の人は後半の攻撃力に呆れる
といってますがモンハンに比べるとそうでもないですよ
それにモンハンと違って死んでもそんなに痛くないです
ソロじゃなければ20数回死ねますしね
モンハンしてたら物足りなさを感じるかも
ストーリならゴッドイーターをおすすめ
↑↑の言ってることは一理あるかもしれないけど
狩りゲーの好きな人、主ストーリーが好きな人に
オススメのゲームですねww
≫2
モンハンの方がよっぽどダメは入らないだろう。
Gレウスの突進モロに食らっても防具がしっかりしてりゃ半分位、ガードすれば1割も削れない。
それに比べ、GEはキッチリガードして体力半分以上持ってかれるとか、最早呆れる。
リンクエイドという機能があるからいいものの、なかったらホントただのマゾゲーだね。
私は【MH】【GE】双方共それぞれに楽しい要素が詰まった、とても面白いゲームと思いますよ。

質問主様の文面を読むと【MH】をやった事があるように思いますが、【GE】は良くも悪くも【MH】とは「似て非なるもの」と言えるかと感じています。
つまり【MH】をやった事がある方でも十分(私はそれ以上ですが)楽しく遊べるゲームと思います。

【MH】と比べ、少し【GE】の特徴書いてみると、
防具は無いがコスチュームがある
個別装備として盾(装甲)がある
スキルは武器(刀身、銃身)装甲(盾)強化パーツに固定で付いている
2nd(G)での珠は無く強化パーツによるスキルが装備出来る
グラフィックに反映するのは武器、装甲、コスチューム、頭髪で強化パーツは装飾品としての形は無く反映しない

システム的には、
武器装備が単一でなく刀身、銃身、装甲を個別に同時装備し刀と銃を任意に切り換えながら戦闘、装甲(盾)は刀身時のみ使用(展開)可能
シングル(1人プレイ)時に3人迄仲間(NPC)を連れて行ける(オトモアイルー以上には頼りになります)
リンクエイド(力尽きても30秒の制限時間以内に間に合い、仲間が体力回復してくれればリスタートせず継続戦闘可能)あり
リスボーン(リンクエイド出来ずスタート地点からリスタート)は3回でゲームオーバー
獲物(アラガミ)討伐時捕食(剥ぎ取り)での素材(基本3個)は1回で穫れる
クリア後、固定報酬と報酬金の他、追加・部位破壊報酬が貰える
戦闘時に【ジャンプ】が出来る!
銃で撃つ【バレット】(弾)を自分で作成出来る(楽しい!!)上、弾切れがない(撃つにはオラクルポイントなる変動ゲージあり、それを溜め消費しながら撃つ、の反復で継続して撃てる)

等々、ここでは説明しきれない色々な要素があります。

特に戦闘時のスピード感と武器切り換え、バレット要素、ジャンプは【MH】には無い非常に大きな魅力であり、またノリが良い珠玉のBGMも相俟った、その爽快感がゲームをグンッと盛り上げてくれます。

ストーリーに沿ったムービー等グラフィックはお世辞にも良いとは言えませんが、スピード感、爽快感がそれを補い余りある楽しみと喜びを感じさせてくれ、とても楽しめる良いゲームになっていると実感しています。
長文御免なさい…