見切りは弾かれモーションがでたとき、通常、切れ味減少量が2の ところを1にする ...

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質問内容

見切りは弾かれモーションがでたとき、通常、切れ味減少量が2の
ところを1にするんですよね?
そして、なまくらは弾かれモーションがでたとき、通常、
切れ味減少量が2のところを4にするんですよね?
このふたつが発動した場合はどちらのスキルが
優先されるのでしょうか?もし、見切りが優先されるとなまくらは
発動しないと思うのですが・・・。
なまくらは減少量2以上?で発動ですので。(切れ味減少量は1?)
なまくらが優先の場合は2→4になって見切りが発動して減少量は
2になるのでしょうか?
長くなりましたが一番聞きたいのは弾かれたときの切れ味減少量が
1なのか、2なのかということです^^;
全身ミラルーツを持ってなく、調べられないので
詳しい方お願いします。

回答(3)

え〜と見切りって会心率を上げるスキルではなかったでしょうか?
なので切れ味が落ちやすくなる「なまくら」とは関係がないかと・・・(落ちにくくなるのは業物ですが)ちがっていたらすいません・・・
壊れない岩などを攻撃し続けて斬れ味が落ちる回数を数えたわけではないのでこれが絶対とはいえませんが・・・。
見切りとなまくらが同時発動した場合、弾かれなくはなりますが減少値は2になると思われます。

余談ですが、
>塊魂っぽいさん
見切りスキルは会心率を上げる他に弾かれモーションをカットするという効果があります(心眼では付きません)。
通常だと弾かれる場合も見切りスキルがあると弾かれエフェクトは出ても弾かれモーションを取りません。
この時、弾かれた場合斬れ味が2減少しますが1に見切りスキルがあると1に抑える効果があるのです。
モーガンさん
はじかれなくなることは知っていましたが切れ味まで関係しているとは^^;ご指摘ありがとうございます。