白猫プロジェクトは、今やオワネコになってしまっていますよね? でも、僕は昔の白猫 ...

  • 回答数:8
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「Android」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

白猫プロジェクトは、今やオワネコになってしまっていますよね? でも、僕は昔の白猫プロジェクトはすごい面白かったと思うんです。そんなランキング1位のキャラを持っていなくても充分に楽しめるくらいに。ただ、グリコ2強の時代から極端にインフレが加速し始め、パルメショックに至っては、パルメ持ってたら勝ち、パルメ持ってなかったら負けとなってしまいした。正直今の白猫は、強いキャラ当てれるかどうかの運ゲーor課金ゲーになってしまったと思います。
白猫テニスに期待してみても、ドリンクプロジェクトと言われるくらいに、普通に運ゲーでした。
でも、僕は昔の白猫プロジェクトはとても面白くて好きだったんです。
ここから白猫プロジェクトが昔のように面白くなれる可能性はありますか?
あるとしたらどんな方法が、ありますか?
回答待ってます。

回答(8)

もう無理でしょう。
一からやり直すにしてもあの運営じゃもう期待もできない。
そんな事言ってたら運営がバリアとバフ引っぺがしてくるエネミーやらクエストやら作ったり、
杖以外の回復量下げたりしてきそう

ダグラス強かった時はほんと楽しかった
まあ、スマホゲームだから今やってる人が面白くなるってことはないと思うよ。スマホゲームってのはエンディングが用意されてないからね。据え置きゲームや漫画や小説みたいにエンディングのあとに「あー、面白かった」っていう感動を用意してないんだよ。プレイヤーが飽きるかサービス終了するまで延々と同じことを繰り返すだけなんだよね。まあ、今を楽しめればそれでいいという感覚でやるものだと思うよ。将来なんて期待するものではないんじゃないかな。
まず、火力のインフレをどうにかする必要がありますね(20万とかぽんぽんでますからね・・・)
可能性は低いですが…
まずインフレの抑制は絶対必要です。
もう数ヶ月で過去のキャラは産廃、というのが当たり前になってきていることがこのゲームの寿命を縮めています。

協力プレイにおいては、より撃破困難で、協力しないと絶対撃破不能な高難易度のマップ・敵の実装だと思います。
具体的には広範囲のバフ・バリア無効フィールドを展開する敵、とかSPダメージを与えてくる敵とかでしょうか。属性ダメージが2000とか3000出る敵もいいと思います。
あとは無限ダンジョンの仕様次第でしょう。もし多くのキャラを駆使しないとクリアできない(たとえば特定のキャラを一定時間使うとクールダウンタイムが過ぎるまで仕様不可になる)、となるとこれまでよりもいろんなキャラを使わないといけなくなりますので面白くなると思います。
今の時期になってもまだGW前後のパルメの事などを考えるより、その時期から穏やかになってきたインフレには何も感じないでいますか?
少しの間白猫から離れていたようにも思えたので

パルメがきた時は散々叩かれてる事でソロのみのプレイしかほぼしなかったですが、ほとぼりが冷めた頃に少しづつやっとメルヘンでのホスト側ならと、逆に気はとても使いましたね

主さんの言う1位のキャラというのは誰なのか分からないですが
攻略サイトの、それぞれのサイトでランキングが異なるものですよねきっと
でも実際にプレイしてみてると、そのランキングとはかなり違う部分もあると個人的には思ってます。

あと1位のキャラというのはパルメ以降なくなったと思っているので、実際にもそれほど何か差がある事もなく、というより職種など違うと比べるものではないのですが、その主さんの言う1位のキャラがいないと楽しめないというのは共感出来る人、申し訳ないないですが少ないのでは?と私は思ってしまいます。

言い方が少しキツいかもしれないですが、楽しめないっていうのはその時の自分にとって欲しいキャラがこない事に対して該当するものだと思っているので
後は始めたばかりとかで職種によってキャラの偏りがあったり手薄なキャラ、第一線で戦えるキャラが一人もいない場合には共感出来るのですが

あとその主さんの言う1位のキャラじゃないとという考えなら、ガチャ毎に常時変わると思うので、全ユーザーがその都度持てる事はほぼない、又はないかもしれない事なので、それでも白猫のユーザーさん達が変わりなく沢山いるのは何故なのか?は考えた事ありますか?

それは人によってキャラの快適さ、本当の強さ、そのキャラが死なない底力を自分だけが分かって、知っているものなのでそうしたランキングに惑わされたりしないんです。
育成してきてるタウンレベルも人によっては今さらインフレキャラがいるなら関係ないんじゃないというような事も耳にしますが
私は全くそう思わなく大切にしてきてるのでその恩恵はとても大きいと実感しています。

話は変わりますが今探偵ガチャにいるポンちゃんという可愛いキャラがいるのですが、あまり話題にはなってない中、正直レナ、ハーヴェイとなんら変わりなくどこにでもいける凄いキャラだなと思っています。
たいして性能でも話題にも出ないキャラでも、全く死ぬ要素もなく ツキミモチーフを今は持たせてますが
でも人目に付くようなランキングには入ってないと思います。
それでも個人的にはバランス的な面でも探偵キャラで一番強いキャラだと思ってます。
本当は元々思いれもあるツキミ、フラン、ネモが欲しかったですが、経験値とBPアップもありきて欲しかったのですが、結構ドジな所もあってフォスターの方のガチャを少し回してしまったみたいで(笑)なんとも情けなく恥ずかしいのですが
まだ期間はあるので縁があればですが、かなり今回ジュエルを消費したのでガチャのモチベは0かマイナスなほどです。

あと白猫が昔の頃のようにというのは、あの頃は良かったねと想い出にただ浸り、後退するような事は基本ナンセンスだと思ってる方なので
たまにはいいとは思いますが、結局それって切なくなるだけなんですよね
ちょうど久しぶりに昨夜CFで出番のなくなったキャラで遊んだのですが楽しかったですよ

あと今回の探偵イベント島はとても好評でしたが
主さんはプレイしてみましたか?
こういうイベント島を待っていたという声も多いようで、難しいだけではない、めんどくさいクエストでもなく、とても遊び心のある個人的にも本当に楽しいイベント島でした。

ルーペでかざす場所を探したり、コーヒーカップに乗りながら移動攻撃したり、ほんの少しでしたが
これからもどんどんこうしたイベントクエストを作って欲しいな、と私は思いました。
そうですね、昔は魔以外は回復できなかったのに今やどの職でも回復あって魔でも高火力でキャラ1人でクリアできるとかおかしいですよね。

コロプラは新規のユーザーを大事にするようなので今後もインフレは収まらないだろうし、あなたが言うような良くなる方向へはむかわないと思います。無課金古参は他のゲームに乗り換えるしか無いのかもしれません。
私の考えだけ言いますと現状でもかなり楽しめてます。
白猫ぐらいではないですか?ほぼ毎日イベントでジュエル配布してくれるのは。

それと別に一位のキャラを持っていなくても楽しめると思いますけど、質問者様が気にしているということは強いキャラでサクサク進めて効率よくプレイしたいということですよね??時間かければそこそこ前のキャラでも対応できると思います。

私は効率重視、性能重視なのでガンガン課金してガチャりますけど。

まぁ私からしたらゲームをプレイしているなら課金はすべきと考えてます。だって誰も課金しなければサービス終了になるから。