毒360の360や麻痺220の220は何を表しているんですか?

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質問内容

毒360の360や麻痺220の220は何を表しているんですか?

回答(2)

属性値の数値、実際の値の10倍の数値が武器に表記されてる
だから毒360なら36、麻痺220なら22
状態異常エフェクトが1回出るごとにその値を与えてることになる、エフェクト出なかったら属性値0
モンスターの毒耐性値が150だったら150溜めれば毒になるから、
時間による減少を考えないなら36だと5回エフェクトを起こせば毒状態になるってこと
↑の人の意見でほぼ完璧ですが、エフェクトが出る確率は3分の1というのを付け足しておきます。