メイプルストーリー Nexon ウィンドウズ RPG MMORPG 2003年12月1日発売 81.3% 81.3 (6695件) 6695 評価人数:775人 評価人数:232人 評価人数:135人 評価人数:51人 評価人数:137人 レビューする 閉じる
回答(4) 卍剣卍 2008-05-25 20:07 投稿 いろいろとあります。30で止める人、50で止める人、70で止める人、100で止める人などなど。。。一番お勧めなのは70止めですかね。ほとんど強化する必要ないし100だったら多すぎて火力低くなるし30だったらかなり強化しなきゃいけないから大赤字だしちなみに僕は50です。結構強化してます! ドッペリュー 2008-05-26 00:20 投稿 私の場合、100にしてます。他の戦士の方よりかは火力が低いですが、攻撃が安定しています。100止めにしていますが、攻撃16手袋等を持っているので100にしています。 0max 2008-05-26 17:46 投稿 結構好みが分かれてくるんですよね。戦士のDEXは。自分の場合はドラゴンナイトがDEX70。ナイトがDEX30で抑えました。本来なら逆であるべきなんですけどね^^;まぁ斧ナイトだから砕骨装備するわけでもないんで・・。弟はクルセイダーにて確か現在DEX82だったと思います。DEX10だろうが100だろうが戦士は戦士です。十分強いです。砕骨装備予定であれば、無理に抑える必要はないでしょう。それ以外であれば、低ければ低いほどに越したことはないです。 AKK 2008-05-27 10:22 投稿 結局素DEXが高かろうが強化装備がSTR物ならば問題ないわけです。しかし高すぎれば全てをSTR強化にできるわけではないので必然と弱くなってしまいます。振り間違えてもせいぜい80、推奨なのは40ですかね。自分は20,40,60,80のどれかにしたほうがいいかと。30,50,70などですとメイプルヒーロー(以後MH)という素ステータスの割合でステータス値を上昇させるスキルを使った場合、基本10まで振りで上昇値が5%なのですが素DEXが30の場合、上昇値が1.5となり小数点以降は切り捨てなので0.5分無駄にするわけです。しかし仮に40だとすると上昇値が丁度2となり無駄がないわけです。1や2の差ですが気にするならばそこまで細かくしたほうがいいかと。砕骨を付けたいのであれば60当たりで止めるのがいいです。