恥ずかしながら夢トルネロスの 乱数調整に失敗しまして陽気HABDSVの予定が ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

恥ずかしながら夢トルネロスの
乱数調整に失敗しまして陽気HABDSVの予定が
照れ屋HABDSVになってしまいました。
このまま使ってみようと思うのですが
無補正にS252振っても
化身フォルムは最速98族に、
霊獣フォルムにしても最速108族に抜かれるので
努力値配分調整してスカーフ両刀にしようと
思っています。

スカーフ両刀にするなら化身か霊獣どちらがいいか
Sの調整先はこいつがいい等あれば
アドバイスお願いします。
(めざパは使えないです。)

回答(1)

ベストアンサー
Cの個体値次第です。低ければアタッカーは諦めて化身フォルムでいばみが、普通のサポート型でいいかと。
Cがそこそこあるなら霊獣でこんな感じの型はどうでしょうか?

A84 C252or248 S84 残り耐久
暴風/熱風/馬鹿力/とんぼ返り@スカーフ

AはH252バンギを馬鹿力で確定1。
Sは最速スカーフヘラ(85族)抜き抜き調整。ついでに最速スカーフロトムも抜けますが先制とんぼができるぐらいです。
ぜいたくを言えばめざ氷でスカーフガブ抜き調整が理想ですがね。
余りは耐久。Cは個体値次第で無駄の無いように調整してください。
C16くらいしか無かったので
物理メインのナットレイ熱風調整などして
運用することにします。
回答ありがとうございました!