名前のつけかたでIDが変わるって本当なんですか? あとIDでアイテムのとれる確 ...

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質問内容

名前のつけかたでIDが変わるって本当なんですか?
あとIDでアイテムのとれる確率がちがうって本当ですか?

回答(3)

ID 計算は、以下のとおりです。

SECTION ID は、キャラクタの名前に依存します。
キャラクタを作成した時に、以下の法則にしたがって ID が決定します。


キャラクタ名に使用されている文字ひとつひとつに対して、
対応するアスキーコードの1の位の数値に置き換えます。
アスキーコードの1の位については、下の表を参照してください。
表中の「 \ 」は、PSO上ではバックスラッシュに相当します。
判り辛いですが、スペースは表中の先頭にあります。


置き換えた数値を全て合計し、その1の位の数値を求めます。


0〜9 まで順に VIRIDIA、GREENNILL、、、WHITILL と上の表に並んでいる
順番通りの SECTION ID になります。



文字 ASCII CODE 1桁目

      • -----------------------------------------------------------------------------

!"#$%&'()*+,-./

0123456789:;<=>?

@ABCDEFGHIJKLMNO

PQRSTUVWXYZ[\]^_

`abcdefghijklmno

pqrstuvwxyz{|}~
2345678901234567

8901234567890123

4567890123456789

0123456789012345

6789012345678901

234567890123456


SECTION ID は、左のメニューフレームにあるスクリプトで自動計算することも可能です。
(対応してないブラウザもあります)
通常武器の出現率は、以下の通りです。

レアアイテム以外の通常武器(エレメント付き未鑑定武器も含む)の出現確率です。
太字が ID の得意分野です。

武器タイプ VIR GRE SKY BLU PUR PIN RED ORA YEL WHI
セイバー 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13
ハンドガン 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13
ケイン 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13
ソード 6 1 13 7 3 6 7 8 7 6
ダガー 7 10 7 6 10 7 1 13 7 6
パルチザン 10 6 6 13 3 10 7 7 7 6
スライサー 1 6 6 6 6 6 10 6 7 13
ライフル 6 13 10 7 7 1 7 7 7 6
ショット 11 4 4 4 5 4 8 4 5 1
マシンガン 6 7 1 7 13 7 7 7 7 10
ロッド 7 7 7 10 7 7 7 1 7 7
ウォンド 7 7 7 1 7 13 7 8 7 6



鑑定士の得意能力

SECTION ID フォトン エレメント 付加攻撃力

      • -----------------------------------------------------------------------------

VIRIDIA △ × ○
GREENNILL × ○ △
SKYLY ○ △ ×
BLUEFULL △ × ○
PURPLENUM × ○ △
PINKAL ○ △ ×
REDRIA ○ ○ ×
ORAN ○ △ ×
YELLOWBOZE × ○ △
WHITILL △ × ○
確立なんてあるわけないだろうが!