双剣ってあんま使わないんですが 鬼人化したときって攻撃力上がるんですよね。 ...

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質問内容

双剣ってあんま使わないんですが
鬼人化したときって攻撃力上がるんですよね。
そのときに乱舞当てまくるのと、
のコンボの後にで一回廻った後にで突進切りの後更に連打・・・・て感じで無限コンボ当てまくるのってどっちが強いんでしょうか?
友達が双剣使いなんですが普段乱舞ばっかり使ってて、クエスト終了後に無限コンボで襲ってきてるので、終わった後の方が強くね!?とか思ったんで・・・

回答(6)

ベストアンサー
どいつもなんで立ち回り前提なの?
誰も「どういう時にどっちを使えばいいか」なんて聞いてないだろう。
どっちが強いのか聞いてるんだからDPSの良し悪しで答えるんじゃないのか?

言うまでもなく乱舞のほうが強い。
無限ループコンボはスタミナがなくなっても持続できるぐらいしか利点がない。
あくまでDPSの話なので、実戦では別。
そうですか・・・流石乱舞ですね。
ラオシャンロン相手に心眼付けてやろうと思ったんですが駄目ですね
どっちもアウト。
モンスターと戦う時は相手の行動に合わせて行動をするのが基本。
よって攻撃法は臨機応変に相手に合わせるのが一番強い。

ちなみに乱舞ばっかりに頼る戦法は弱い。
相手が罠に掛かったり、こけたりした時には乱舞が有効です。

すばしっこい相手には普通の攻撃が有効です。
鬼人化中はスタミナが減り続けるので、鬼人化に頼り続けると逃げられずにそのまま
力尽きるパターンが大半を占めてしまいます。
ま、岡ポンさんの言っているような立ち回りではだめですよ。
ラオシャンロンのような奴でない限り臨機応変に鬼人化をと通常攻撃を使い分けましょ                                    う。
相手がこけたときや大きな隙があるときは鬼人化して乱舞をして、それ以外のときは
通常攻撃で一撃離脱をすればいいとおもいます 
小さな隙には、△のコンボ。
大きな隙には、乱舞。

コンボで足にダメージを蓄積させて、転倒したら弱点か足に乱舞がいい。

乱舞できるチャンスをしっかり物にすれば、あまり苦戦しないかも。
乱舞。。。。。。。。。。。、。