友達に「どうぶつの森」って方向性が無くね? って言われて硬直してしまったん ...

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質問内容

友達に「どうぶつの森」って方向性が無くね?

って言われて硬直してしまったんですが・・・
タイトル通りこのゲームの醍醐味ってなんですか?

回答(3)

方向性なんて、このゲームには元々存在しません。

このゲームの醍醐味(?)は、『自分のペースで、気ままなスローライフがおくれる』点だと思います。他のゲームとは、完全に差別化出来るゲームですね。
自分の気が向いたときで良い、いつでも良い、出掛けたら自分を出迎えてくれる仲間がいる、村がある。それだけで充分ではないでしょうか。人と動物とのコミュニケーションで温もりが感じられる。そんな素晴らしいゲームに、方向性なんて必要ありませんよ。
返答ありがとうございます。
三人ともよい回答をくれたので
正直、ベストアンサーを決められません。
なので、申し訳ありませんが閉鎖します
  •  IZ
  • 2009-05-11 17:55 投稿
確かに方向性がありませんよね。
ですが、どうぶつの森はそういうゲームであり、醍醐味と言われるものは必要ないかと思われます。

基本的にどうぶつの森シリーズは、まったりとした日々を送り続けるのが目的(?)ですからね。
まあそれを嫌う人も居るでしょうし、それは人それぞれです。

まあそう言うのは気にしたら負けかと思います。
どうぶつの森シリーズの意味が無くなってしまいますから。
返答ありがとうございます。
三人ともよい回答をくれたので
正直、ベストアンサーを決められません。
なので、申し訳ありませんが閉鎖します
一応アクションとかそういう部類にはいるのでしょうね。

もともと、謳い文句でもスローライフと言っているように、こういう類のゲームはRPGと違い自分で方向性を作り上げていく物です。

もとから方向が決まっていないので、ゆるいペースで楽しめるわけです。

コミュニケーションについては、同じ言葉を何度も繰り返したりと不満な点が多めですが、虫を捕まえ、魚を釣り、地面を掘り、花を育て、家も育て、ついでに自分も育てていく(着せ替えの事)というのが、敢えて言う醍醐味だと思います。

夜からでも、自分だけの2つ目の世界でストレス発散という楽しみ方もできます。

ですので、方向性が無限に広がっている、軟らかなゲームという風に考えるといいでしょう。
と、質問返答を締めくくります。
返答ありがとうございます。
三人ともよい回答をくれたので
正直、ベストアンサーを決められません。
なので、申し訳ありませんが閉鎖します