<弱点以外の減衰率は?
ヒットエフェクトがクリティカルの時のみ1.5倍になり大は通常ダメージそれ以下のヒットエフェクトは全て半減してしまいます。ヒットエフェクト(HE)に関しては難易度2の応用チュートリアル参照
<減衰率を補うことは出来るか?
全武器において相殺はほぼ可能です。
【銃身】金剛仁王烈大筒:全力攻撃、コンボマスター
【刀身】呪刀:特に無
【装甲】猿甲 ウンケイ:総合攻撃力↑、剣攻撃力↑、等
【制御】ウォーリアー:B剣攻撃力↑
【強化A】ベルセルクの血脈:B剣攻撃力大幅↑
【強化B】武芸者の心得:剣の達人
上に挙げた装備の他でも実現可能かもしれませんが長文になるので悪しからず。
全力攻撃:スタミナ消費する代わりに25%攻撃力増加
コンボマスター:2段目以降攻撃毎4%増加
切断↑:切断攻撃力15%増加
総合攻撃力↑:5%増加
B剣攻撃力↑:剣攻撃力15%増加
B剣攻撃力大幅↑:剣攻撃力35%増加
よって95%(2段目以降は4%づつ増加)の攻撃力補正を得ることが出来ます。
最終的にHE大以外で与えられるダメージは
1段目:97.5%、2段目:99.5%、3段目:101.5%、4段目:103.5% となります
クリティカル時
1段目:292.5%、2段目:298.5%、3段目:304.5%、4段目:310.5% となります
他にも弱攻撃、強攻撃によって攻撃力が変わってしまいますが今回は全く触れないようにします。
結果この装備で行きクリティカルを出せば通常の約3倍のダメージを叩き出すことが出来弱点以外でも通常のダメージを期待できるということですね。
長文失礼しました