前回の指摘を元に変えてみました。鑑定よろしくお願いします。 イーブイ ...

れつでんのキャプチャー画像
  • 回答数:4
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

前回の指摘を元に変えてみました。鑑定よろしくお願いします。


イーブイ
特性 てきおうりょく
性格 いじっぱり
努力値 AS252
持ち物 カムラのみ
技 こらえる/じたばた/でんこうせっか/あくびorメロメロ
個体値 6V

ブースター
性格 せっかち
努力値 S252C108残りA
持ち物 こだわりスカーフ
技 オーバーヒート/ばかぢから/めざめるパワー電/おにび
個体値 5VCU

シャワーズ
性格 ひかえめ
努力値 HC252B6
持ち物 オボンのみ
技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/ねがいごと/めざめるパワー草
個体値 4VACU

サンダース
性格 おくびょう
努力値 CS252H6(HVなので実値141)
持ち物 たべのこし
確定技 みがわり/10まんボルト/めざめるパワー氷/でんじは
個体値 4VABU

ブラッキー
性格 しんちょう
努力値 H252D252A6
持ち物 たべのこし
技 のろい/しっぺがえし/ふいうち/つきのひかり
個体値 6V

エーフィ
性格 おくびょう
努力値 CS252D6
持ち物 ラムのみ
技 サイコキネシス/めいそう/くさむすび/リフレクター
個体値 6V

リーフィア
性格 ようき
努力値 AS252H6
持ち物 ヤチェのみ
技 リーフブレード/つるぎのまい/しぜんのめぐみ/あくび
個体値 6V

グレイシア
性格 ひかえめorおくびょう
努力値 C252S?族抜き調整残りBorD
持ち物 未決定
技 れいとうビーム/ミラーコート/みずのはどう/めざめるパワー地
個体値 4VCDU

回答(4)

>イーブイ
前回も言ったと思いますが、その技構成なら性格は陽気が良いです。
欠伸かメロメロなら欠伸が良いかと。

>ブースター
そのままで良いかと。

>シャワーズ
願い事を使うなら、守るもありです。
めざパ草を抜いて入れても良いかもしれません。

>サンダース
身代わりを使うなら持ち物はヤタピが良いです。
電磁波は使う理由が無いので、願い事・バトンタッチ等で良いかと。

>ブラッキー
不意打ちを怪しい光でも良いかもしれません。

>エーフィ
大丈夫かと。

>リーフィア
そのままでも多分大丈夫かと。

>グレイシア
持ち物は氷柱のプレートで良いかと。
あとは特に問題ないです。

適当っぽくなってしまいましたが、お許し下さいm(_ _)m
ありがとうございます。
イーブイはミスです。作り直したのはちゃんと陽気でした。
サンダースは身代わりだけのバトンは・・・と思っていましたが十分いけますね。
ちょっと補足
ブラッキーは不意討ちで良いと思う
怪しい光は安定しない
鈍いを積んだ後に不意討ちも相性が良い

後はリーフィアはオッカの実の方が仮想相手であるハッサムにも通る
ブラッキーは不意打ちを打つ場面がほとんどないと思う
襷を潰すにしてもほぼ1回は耐えるので他の技でいいし
鈍いを積んだ後ならほぼ落とされないのでいらなくなる
それなら交換読みに安定して使えるあやぴかがあった方がいい

リーフィアの持ち物は好みだと思う
俺は水タイプの氷技対策になり、
ドラゴンなどに打てるヤチェがお勧め
こいつは炎相手にほぼ何もできないので
オッカだと持っててもハッサムくらいにしか使えない
そうだろうか
そもそも流しであれば欠伸の方が使いやすいし不意討ちはタイマンで生きてくると思うが

ヤチェはドラゴンへの交代読みでしかほとんど使えない
マンダの流星群や珠持ちガブの文字もリーフィアの特殊耐久では厳しい

交代読みも相手の手持ちが分かってできること
バトレボなら未だしも普通の対戦では分かりかねる

しかしこれは助言に過ぎないので最終的には質問主が決めることだが