僕のチームは、フォーメーションがベーシックで、          豪炎寺  ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

僕のチームは、フォーメーションがベーシックで、

         豪炎寺  吹雪アツヤ
     ヒロト             鬼道
          
          不動  吹雪士郎(覚醒後)


     ベルゼブ           吹雪士郎(覚醒前)


          ウォルター  ウィンディ


               ロココ

でベンチが円堂、つなみ、フィディオ、小暮、緑川です。吹雪は、個人的に好きなので
あまり外したくありません。よろしくお願いします。

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ベストアンサー
言うならば吹雪チームですね。リューがいれば吹雪3人+a人になりますね^^;
では、診断させてください。

まず最初にですが、属性が固まっていてダブルやトリプルになりやすいです。
でも、逆にそれは属性が単調で突破されやすいことにもなります。
いくらダブルになっても苦手属性じゃ、こっちが不利になります。
右サイドはマークやフィディオに案外簡単に突破されるかもしれないです。
なのでその辺も見ていきたいと思います。

FWOKです。

MFのヒロトは正直言うとMFとして弱いので、替えたほうが良いと思います。
鬼道も風属性削減の為に交換です。
替えはベンチのフィディオよりは、マーク・ヒデナカタなどがオススメです。

DFはウィンディを林属性のドモンやビヨンと替えてください。

GKはロココでOKです。

ベンチは円堂はロココと属性が被るので、立向居やダンペラ杉森に替えたほうが良いです。
小暮はTPが最低で、技も2回くらいしか使えませので、抜いてください。
緑川はフィディオに対しMFとしての能力は劣るので、これまた抜いてください。
2人空いたので、FWを2人投入します。
他の2人と属性の被らない、デスタとエドガーが良いと思います。