今育てている対人の技量キャラはSL120で固定にし技量を45前後にし筋力を20前 ...

  • 回答数:3
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

質問内容

今育てている対人の技量キャラはSL120で固定にし技量を45前後にし筋力を20前後にします。
この場合、鋭利な打刀+5、柄無し+5、妖刀「誠」+5ではどれが攻撃力上になりますか?

裂傷のキリジ+5を作ろうとしているのですが、毒や出血って極わずかなダメなので使えないですか?そして曲剣は強くないですよね?w
あと竜の〜、を作ろうとしてますがSL的に火力不足になりますかね?


沢山の意見が聞きたいので、よろしくお願いします。

回答(3)

ベストアンサー
呪い打刀>呪い柄無>誠>打刀>柄無

柄無に呪いはお勧めできない・・・・3%のダメなのになんかすごいイタイ
裂傷キリジ作るよりか誠強化したほうが楽しいのは確か
裂傷〜とかよりか誠で殴ったほうがあっという間に出血なるから
キリジを裂傷にするのはお勧めしない
曲剣が弱い?へぇあ・・・・確かにネタとか、浪漫とか、あれ?居たの?とかそんな装備バッカですが
キリジはガチ
私にとっては曲剣というのは左にもってレッツパリィ!が主な活躍場所なのでキリジとは敵が持ってるものでしか体験したことがないんですがね、クレイモア的に謎のリーチがあったりするのが怖いしラッシュがかなり強いしディレイとかされちゃうと主な攻撃が直剣なおいらには痛すぎる。
キリジは怖いっすね名前的にもトラウマモノですわ

状態異常はスリップダメージ自体を主体と考えるか付属されるペナルティを主体として戦うかで変わってきますが
使えないどうのこうのってことはないですよっとブラインドラブな俺が言う
毒は回復アイテム半減させるし疫病は+スタミナ回復も遅くなるので
赤子とかしこんでおくと盾ガン構えする奴に凄い有利になりますね
疫病+出血で毎秒14ダメ-に回復アイテムスタミナ低減で盾構えられると何もできない刀がゴリゴリできる・・・・・かもしれない
え、盾エスト?・・・・・なにそれ

竜〜はミルドとかなら火力云々関係なく強いですけども
火を抑えられる装備をされると40代でもかなり火力がひどい有様になるんで・・・使い勝手は悪い
回答ありがとうございます。

上のかたと順位が違いますね…

誠+5と柄無+5はあるので鋭利な打刀と竜のミルドハンマー、あと鋭利なフランベルジェを作ってみます(鉱石がもったいないないですけどw)

鋭利と裂傷はダメージ差ってどの程度かわかります?
武器は柄無し+5→鋭利+5→誠+5になると思います
魔法の光を使用するなら鋭利+5が良いでしょう
毒や出血はダメージを狙うより回復阻止や隠密阻止に役立ちます
竜の〜は固定ダメージなのでステータスによる火力不足は無いと思いますよ
回答ありがとうございます。

呪いは使ったとしても技量特化なので光は使いません^^;
あぁ火力順位はミスってました上の方が正解柄無のほうが20高い

裂傷と鋭利の差ですか。自分は技量キャラでも致命の隠密短刀で後ろからサクリと刺す担当だったのでどうにもこうにも・・・・
とりあえず差を調べるとどうやら筋力技量ステ99の状態で
裂傷切れ痔101+218
鋭利切れ痔135+226

だそうな
回答ありがとうございます。

結局裂傷のキリジ作りましたw