今度は扉の所で待機、走ってきたナヴァ・ルッダを殲滅。
しばらくするとジャスナガンも同時湧きするが、同様に扉で待機、ジャスナガンはサイクロンダンスで体勢を崩しながら戦う。
飛んでくるメギドとフォイエ、ジャスナガンの突進に注意。
地獄の一丁目(笑)
モノメイトの補給が出来る。モノメイトが余ったら、余った分をモンスターが湧く部屋に入る側の扉(要するに入ってきた方の扉)の前に置いておこう。通路じゃなくて部屋にですよ。
真ん中に行き過ぎると扉が閉まって出られなくなるので注意。
倒し方は二通り。その前に、
ヴァンダ・メラのディーガは全力で避けること。何があっても避けるべし
剣マーク付きとリーダー格は平気で4桁出ます。即死確定。
「その1」
とにかくヴァンダ・メラを優先的に倒す方法。ナックルを使用。
ガルディンの横槍が非常にうざったいが、頑張って耐えましょう。イライラしたら負けです(
ヴァンダ・メラは近づくと火を吹くので(リーダー格はおそらく違う)、容易に後ろに回ることが可能。□2段→ボッガ・ランバ1段で簡単に沈むはず。
ガルディンの横槍に注意しながら慎重に倒す。
ディーガの構えをしたら距離を開けること。
ヴァンダ・メラを倒したらツインセイバー(どちらでもok、燃費の良いアサルトクラッシュをオススメ)でガルディンを殲滅、次のブロックへ
「その2」
リーダー格のヴァンダ・メラだけ先に倒し、ガルディンから倒す方法。こちらの方がストレスは少ない。遥かに。
剣マーク無しのヴァンダ・メラなら4桁は(おそらく)出ないので、もし当たってもHPが最大に近ければ生存は出来る(ビーストは。他種族は不明)。
ディーガの軌道を確認しつつアサルトクラッシュで殲滅し、残ったヴァンダ・メラを倒していく。
慣れてきた人は「その2」で倒した方がいいかもしれない。
ちなみにレアパターンだと、ガルディンが最後辺りの湧きだけジャッゴに変わる。
私は常にこちらをクリアしてるので説明はこちらのみで。
ビル・デ・ビアはブレードデストラクションで倒す。
ダメージが高いものの、HPはかなり減っているので倒すのは容易。
坂を下るとキャリガインが湧くので
ここでまた高台に登り、高台から射撃orスライサー(チェインが溜まり次第レツザン)で攻撃する。
これでノーダメージで倒せる。時々飛んでくるメギドに注意するくらいか。
奥に進むとビル・デ・ビアが2体湧くので、出来ればほぼ同時に倒す。
キャリガインが2体湧いたのを確認したら、
一旦坂を下りて、1匹目のキャリガインが湧いた箇所にある丸いくぼみまで退避する。(矢印の所)
高台 |
_ |
坂|_|⌒|高|
↑|台|
ココ ̄
すると、キャリガインが坂で引っかかるか、高台のくぼみ(縦並びの高台)にはまるので、下から射撃orスライサー(チェイン溜まったらレツザン)。
そのままいれば、後で湧いてくるビル・デ・ビアもキャリガインも高台のくぼみにはまるので楽に倒せる。ノーダメージ。
しかしメギドには注意。高低差の関係で当たらないとは思うけど一応。
倒しきると箱が出現。クリア確定。お疲れ様でした。
ちなみにレアパターンだと最初のビル・デ・ビアがキャリガインに変化、進んだ先のビル・デ・ビアがビル・デ・メランに変化。強いですが対処法は同じ。
光ツインセイバー
□2段→ジャストでアサルトクラッシュ
で終わりですが何か。
自分のLvが175以上だと何かが起こります。
以上です。長々と失礼しました