超長文です(`∇´ゞ
私はモンスターによって使い分けてます。
『大剣』
溜めによる一撃が全武器の中でNo1の攻撃力を誇る。動きは鈍いので振り向き様や攻撃回避後が狙い目。部位破壊がしやすい。
オススメスキルは抜刀【技】、集中、納刀、破壊王
『太刀』
武器が長く攻撃力も高く切り下がりの左右の使い分けによる回避は魅力的。慣れると物凄い使いやすい。
オススメスキルは心眼、砥石高速化、切れ味レベル+、
『片手剣』
手数が多く機動性が非常に高いが部位破壊には向かない。いざというときにガードもできて使いやすい。
オススメスキルは砥石高速化、見切り、回避性能、体術
『双剣』
一点集中型のとんでもない火力を持つ。ガードが出来ない分慣れが必要。言うまでもなく強い。
オススメスキルは業物、砥石高速化、ランナー、スタミナ高速回復、見切り、回避性能
『ランス』
新モーションによって攻撃バリエーションが増えた。ガードを固めた鉄壁型と回避型の二通りが楽しめる。カウンターによってガード後も素早く攻撃できるようになり、突進による追い討ちが凄い。地味に見えるが強い。
オススメスキルは回避性能、回避距離、ガード性能、ガード強化、切れ味レベル+
『ガンランス』
砲撃が固定ダメージなので、爆弾と同様にどこの部位でも同じダメージを与えられる。堅いモンスターに有効。竜撃砲による一撃が強力でオートガードで竜撃砲中のスキを守れる。
オススメスキルは砲撃王、業物、砥石高速化、オートガード
『ハンマー』
なんといっても、めまいが魅力。頭を攻撃することで、めまいとスタミナを奪うことができる。攻撃もしやすいので、回避がちゃんと出来れば使える。
オススメスキルは集中、耳栓、KO、回避性能、回避距離、破壊王
参考にどうぞ!