今、クラブソンジャック・・メタルつぶし、ダイヤモンドスライム、攻撃SP   ク ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

今、クラブソンジャック・・メタルつぶし、ダイヤモンドスライム、攻撃SP
  クイーンガルハート・・ダイヤモンドスライム、クィーン、メタルハンター
  JOKER    ・・ラーミア、攻撃SP、ダイヤモンドスライム
  デーモンスペーディオ・・グランスペル、攻撃SP、ダイヤモンドスライム
でチーム構成をしています。究極配合無し

回答(2)

ベストアンサー
まず個人的にですがダイヤは全員要らないかと
1スキル枠圧迫してまでのものではないと思います

グラブゾンジャック
攻撃アップSP(確定クラス)
選択肢
けものみちプリンス(ヘロヘロ前止め)orメタル潰しエルギオス

どちらかのセットがよろしいかと
メタルを潰すのには魔神とハートブレイクで十分遂行できるので、前者は獣道をチョイス
後者は凍てつくで対身代わりと対メタルを強化

クインガルハート
麻痺に弱いためJOKERは欲しいですね
クイーン→エグドラシルに
あとは体技封じガードなどで魔力自動回復をつければおkかと

JOKER
攻撃アップSP(確定クラス)
後はなるべく倒れてほしくないので、vs最強体技などで、全体的な呪文耐性をアップ
後は無難にキラーマジンガなどで

デモンスペーディオ
ときどき黒い霧があるので呪文は不向きでは?
JOKER/アッパー/さいみんで麻痺眠りともに無効になり、サポート頼むぜにしてバイシオンなどをさせておいて、万が一黒い霧が発生した場合は体技で攻撃させるというのはいかがでしょう


究極しないと仰っていましたが、☆指定でなければ最低でも究極化はしておいた方が良いと思います
やってみますありがとうございました
ストーリー用ですか?
ストーリーであれば十分過ぎるくらいかと

これで見知らぬやランキングいくとなると改善点が色々とありますね
ランキングで出そうと思います。                                 是非改善点を教えてください。お願いします