三つ質問があります 一、今回は格闘系の攻撃は 今までと同じく、すいしんが高い ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

三つ質問があります
一、今回は格闘系の攻撃は
今までと同じく、すいしんが高いほど威力があがるのでしょうか?
二、がむしゃらのデメリットはそのままなのでしょうか?
デメリットがなくなったら
なぐるを使う人がまずいなくなるのでそのままの予感がしますが(笑)

三、索敵は今までと同じく
やればやるほどクリティカル率や威力があがるのでしょうか?

回答(3)

全て今までと同じです

一部の行動に新しい追加効果などもあります(ハンマーの場合相手が防御するとダメうp等)
違うところが2つあります
まず、1つ目はがむしゃらの攻撃をしてもメダロットはよけます(確認済)

2つ目は索敵は一回しかできません
二回以降は索敵の効果時間が伸びるだけです
がむしゃらは攻撃が終わった後の後ろを向いてる間だけは防御も回避もできません。
勘違いしてる人もいるようなので。