ユニットのUNITABILITYは、ユニット研究とかしたり、Lvが上がったりした ...

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※この質問は「プレイステーション2」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

ユニットのUNITABILITYは、ユニット研究とかしたり、Lvが上がったりしたら増えるのでしょうか? あとゲストユニット(最初からMAP上にいる機体&戦艦)は、HP、ENは、初期設定のまま変わらないのでしょうか?それと同じ機体&戦艦を買ってLvアップしたり、その面を何回かクリアしてると変わったりするのでしょうか?よろしくお願いします。

回答(2)

ユニットのアビリティは各ユニット毎に決まっていますが、最初から搭載されているのが全てで、レベルを上げても増えたりしません。
ユニット研究は、開発や設計や交換をするところです。新しい機体に進化させたり、新たなユニットを生産可能にしたり出来ますが、ユニットそのものを強化するものではありません。


各ステージに登場するゲストのMSや戦艦は、何をしようが何度やろうが初期能力のまま変わりません。
ただし、味方ゲストとしてステージに登場するパイロットを出撃させると、レベルや能力が上がったままの状態でゲストとして登場します。そのステージの間は自軍から外されています。



ゲストユニットに関しては、昔のGジェネから変わっていない…いわば常識です。今作が初めてなら知らなくても仕方ないですが。
わかりました。 御丁寧にありがとうごさいます。
ユニットアビリティはユニット研究したりLvが上がっても増えたり強化されたりはしません。
ゲストはLvが上がると変わるのはキャラだけで、機体や戦艦に変化はありません。
クリア回数による変化もありません。
前作の魂みたく、OP画面で難易度を上げるコマンドがあれば別ですが…
わかりました。 御丁寧にありがとうごさいます。