・一人のときに使える音
個人の戦いクセによるとは思いますが。
攻撃が好きなら、赤の旋律がある笛はオススメです。
モンスターによっては咆哮で動けなることがあるので、そういうときには赤・空(水色)旋律だと攻撃と耳栓がふけます。
耳栓がいらないのならば、赤と青があるので言いと思います。
もちろん、赤緑もいいですが、やっていてわかるようにあまり他の旋律が活躍する機会があまりありません。
被弾を気にするのなら防御系の、青・空旋律だと防御、風圧(意外にありがたい)、スタミナがふけます。
ちょっとマニアックな吹き方をしたいとなると、黄・水旋律やらとりあえず黄色がはいったものが面白いです。
特定のモンスターにはまると戦いやすくなります。
これは応用という感じがしますが、やりたいものからやるのがいちばんでしょう。
特にひとりでプレイするのであれば好きなことからやるのがおすすめです。
・通信で仲間とやるのなら
多くの人は赤・青旋律をおすすめするかもしれませんが、僕としては青・オレンジの旋律をおすすめします。
ただ、青・オレンジは終盤の武器、しかも斬れ味に難があるので抵抗があるかもしれないです。
しかし、旋律はすごいです。
どの旋律の笛をもって行こうか困ったらとりあえず青・オレンジ旋律をおすすめします。
吹ける旋律が
攻撃小&防御小(同時に発動)
風圧無効
スタミナ減少無効(大)
という戦いで主要になる旋律を備えています。
ちなみにその旋律を持っている笛は
覇笛ハウカムトルム
ドズルヴォンヴァ
の二つ。
赤・青旋律は攻撃大と防御大がありますが、どちらも持続時間が攻撃小&防御小より短く同時に管理するのが難しいです。
スタミナ減少無効は弓、双剣、ハンマー、ランス、スラアクといった攻撃でスタミナを消耗して繰り出すもののためだけではなく、ガードできる武器にとってもありがたいです。
ガードをするとスタミナがけずられるので。
また、水属性や氷属性攻撃や寒さによってスタミナに影響する状態も、それを吹いておけば問題ありません。
ちなみに、参考程度に旋律について
赤:攻撃系旋律 攻撃力UP
青:防御系旋律 防御力UP
緑:回復系旋律 体力回復 回復速度
黄:特殊・属性耐性系・旋律 高周波 全属性耐性UP
空:無効・保護系旋律 耐雪 耐震 気絶無効 麻痺無効 耳栓など
橙:便利・効果が強力系旋律 攻撃&防御 会心UP&回復 延長など
こんな印象が僕にはあります。
武器の旋律を見て、武器の詳細をひとつずつ見るのもいいですが、直感的にこんな感じの旋律がふけるんだなぁってわかると楽ですね。
土砂の狩猟笛(戦の音)についてですが、個人的に音色はすごく好きです。
ただ、旋律の内容を考えると赤・緑というのは使いにくいのは確かです。
他の旋律と比べてしまうと、遠のいてしまう旋律かもしれません。
とはいえ、土砂笙【戦ノ音】には進化の可能性があります。
たとえば、アグナの笛に強化をしてもいいでしょう。
また、ボルボロス亜種の笛は早い段階で手に入る赤オレンジ旋律を持っています。
いろんな進化の可能性があるので、捨ててしまうのには惜しい武器です。
育てるのにはいいと思います。