実際に計算してみないと、分からないことで、
一概に「こっちが良い」とは言えない。
例えばMHP3の場合…。
斬れ味ゲージの色によって攻撃力に下記の補正がかかる。
赤0.5倍、橙0.75倍、黄1.0倍、緑1.05倍、青1.20倍、白1.32倍。
(なお、属性にも補正がかかるが、補正値は異なる。)
攻撃力UP【大】の場合、武器倍率(※)が+20される。
※:モンハンはシリーズによって異なるが、
実際の攻撃力(=武器倍率)に武器種毎の武器係数を掛けたものが、
攻撃力として表示されている。
だから、見た目の攻撃力は「武器係数」によって水増しされた数字となる。
もちろん、
攻撃力UP【大】で加算される攻撃力にも、
武器係数により水増しがなされるので、
同じ攻撃力UP【大】でも、
武器種によって見た目の上昇値が異なる。
なお、MHP3はこの「武器係数」が存在せず、
表示攻撃力=武器倍率となっている。
>どちらが良いのでしょうか?
武器の攻撃力と斬れ味次第で変わる。
例えば、
武器倍率200、青ゲージの武器が、
斬れ味レベル+1発動で白ゲージになるなら…。
攻撃力は、
青ゲージ:200×1.20=240
白ゲージ:200×1.32=264
と、24増加するので攻撃力UP【大】(+20)よりも効率が良い。
武器倍率200、青ゲージの武器が、
斬れ味レベル+1発動でも青ゲージのままならば、
攻撃力UP【大】の方が効率が良い。
武器倍率200、黄ゲージの武器が、
斬れ味レベル+1発動で緑ゲージになるなら…。
黄ゲージ:200×1.0=200
緑ゲージ:200×1.05=210
なので、斬れ味レベル+1よりも攻撃力UP【大】の方が強い。
攻撃力UP【大】は加算だし、斬れ味レベル+1は乗算なので、
大雑把に言うと…。
元々の武器倍率が低い時=序盤では、攻撃力UP【大】の方が有利となる。
中盤以降、武器の攻撃力が高くなってきた時には、
斬れ味レベル+1の方が有利になり易い。
もちろん、斬れ味ゲージが上の段階に上がらないのならば、意味はない。
お二人方ありがとうございました
どちらもベストアンサーに
したいのですが、
数値化して詳しく教えていただいた
north様にベストアンサーです
お二人方本当にありがとうございました