2on2の時のオススメコンボは横格>下格>下格後すぐにジャンプ>横格、
確実にカットされないとうはけではないが、片方を少しの時間拘束できるので、しかし、格闘フェイク1、2回入れないとほぼ決まらない、できることなら、格闘フェイクを使って相手の射撃よけて確実ダメージを稼いだ方がいい、タイマンだったら、マスタークロス(射撃)を相手に当ててその時に下を入力して引き寄せ横格もしくは通常格闘でもいい、相手の格闘するタイミングに合わせやるとなおよし、しかし、ここで注意しなくてはならないのは相手が格闘フェイクを使って来たら確実こちらがやれる、ちなみにマスタークロスの射程は格闘範囲まで、逆に言えば格闘範囲ギリギリでマスタークロス当てられようなら、この方法タイマンでも2on2でも通用する、マスターのはだいたいの相手に対して攻めていけますが、相手のが格闘特化系だったら、基本的にはカウンター狙いでディフェンス重視で、下+射撃当てて横格もしくは通常格闘、相手のダウン中に近づい相手の起き上がった瞬間に下格カウンターとれる体制にして、相手を入れてきたら相手のがあたったらすかさず格闘いれてください、すぐさま、その状態をNダッシュ使ってキャンセル、相手がダウンしてなければ、そのまま格闘いれてください、この方法するにあたって注意しなくてはならないのはあまり多用しすぎないこと、逆に読まれて、こちらの不利状態なってしまうので、しかしこの方法がうまくいくと、相手に攻めづらい、状態が作れるので、そうなったらガンガン攻めてやりましょう、ここでもまだ油断してはなりません、なぜならカウンターができるのは、マスターガンダムだけでないからですだからこちらは絶対にダウン中から回復したとき近いからといって攻めてはいけません、マスターガンダムにとって相性が悪い機体は、ナタク、ジオング、は特に注意しましょう、マスターガンダムは格闘の性能は他の格闘機より強いけれど、その反面、射撃と呼べるものがほぼなく、相手に何かしら当ててよろけたところを攻めるという、方法がとれない、その代わりに横格でほとんどのアシスト消せる、なぜなら、格闘の範囲前方の180度が格闘範囲なので、そこが強み、最後コンボにおさらいすると、
?横格>Nダッシュ>横格>Nダッシュ>横格>射撃>横格
?下+射撃>横格もしくは通常格闘>射撃
?横格>下格>ジャンプ>横格もしくは通常格闘>下格
?通常格闘>サブ射