ポケモンXYのパーティで種族値500未満縛りをしています。 現在のパーティが ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ポケモンXYのパーティで種族値500未満縛りをしています。 現在のパーティが

1.マッギョ@突撃チョッキ(静電気)
<技>
・放電
・濁流
・大地の力
・地割れ

2.クチート@クチートナイト(威嚇)
<技>
・じゃれつく
・アイアンヘッド
・不意打ち
・岩雪崩

3.ファイアロー@拘り鉢巻(疾風の翼)
<技>
・ブレイブバード
・フレアドライブ
・とんぼ返り
・寝言

4.クレッフィ@食べ残し(悪戯心)
<技>
・威張る
・どくどく
・イカサマ
・身代わり

5.ハクリュー@進化の輝石(脱皮)
<技>
・どくどく
・影分身
・ドラゴンテール
・眠る

となっているのですがあと一体が決まりません。

具体的な相手としてはガブやマリルリに強く出れるポケモンがいいです。
他にも抜いた方がいいポケモンや変えた方がいい技構成などあったら教えてください。
長文申し訳ございません。m(_ _)m

回答(4)

PT構成はなかなかいいと思いますよ。
ですが、ファイアローの「ねごと」は正直いらないかと・・・・。
替わりに「おにび」を入れたほうがいいと思います。
「おにび」によるやけどで、メガガルーラ、ガブリアス、バンギラス、ランドロス、マリルリといった多くの物理型厨ポケ軍団のに刺さります。
ファイアローが仮に倒れても、やけどによる相手の攻撃力半減は続くので・・・・。

PTになにか物足りないといえば、ゴーストタイプですかね。
「ヌケニン」はどうでしょうか?
「きあいのタスキ」も余ってるみたいですし、種族値は236で、特性が優秀です!
ガブやマリなんて怖くありません!!
「どくどく」「おにび」などの状態異常技では、襷が発動せずすぐに死ぬという弱点がありますが、見せ合いPTに入れるだけで相手はかなりの警戒しますwww

オススメ技は「かげうち」「つるぎのまい」「あやしいひかり」「シザークロス」
タスキ持ちの耐えや交代読みに「あやしいひかり」で混乱を狙い、
混乱中の中で「つるぎのまい」で火力上げ。
大火力の「シザークロス」で攻撃し、耐えた場合は専制技の「かげうち」でとどめっていう戦法です。

使っている自分も楽しいので、考えてみては?
「ヌケニン」は五世代(ブラック、ホワイトなど)から「つるぎのまい」は覚えなくなりました。
したがって、「つるぎのまい」を覚えた「ヌケニン」をゲットするには四世代(ダイヤモンド、パール、ソウルシルバーなど)から連れてくる必要があります。

1、四世代で個体値がAとSがVの「ツチニン」を卵から作る。
2、その「ツチニン」を連れ、手持ちを5以下にする。
3、孵化させ、Lvを24まで上げる。(途中で進化させない)
4、Lv25の時に「ツチニン」を「テッカニン」に進化させ、「つるぎのまい」を覚えさせる。
5、「ヌケニン」も「テッカニン」と同じ技を覚えているので、完成。

これは、四世代まではテッカニンとヌケニンが生まれてくる時に、同じ技を覚えることを利用した裏ワザみたいなもの。
なお、五世代からは変更されて、この裏ワザはできない。
ちなみに、「バトンタッチ」も同じ原理で出来る。Lv45まで上げることになりますが・・・www
物理受けとして使えそうな種族値500未満は
パンプジン マタドガス ヤドラン ナットレイ エルフーン ブルンゲル デスカーン オーロット エアームド などです。
パンプジン ナットレイ マタドガス エアームドあたりはガブマリルリに強く出られる気がします。

技構成に関しては特に変更すべき点は見受けられません。変更するとしたらメガクチに炎の牙を入れるくらいでしょうか。あと個人的に竜対策は必ずされているので奇跡ハクリューは少し使いにくそうな気はします。
物理受けにコータスは使えますよ。
ラム持ちは厳しいですが鬼火入れればガブにも勝てます。^^
H極振りで地震耐えるんで。