ポケモンORASについて。 レーティング用のパーティー診断をお願いします。 改善 ...

  • 回答数:5
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ポケモンORASについて。
レーティング用のパーティー診断をお願いします。
改善点がありましたらアドバイスをお願いします。
ちなみに、私は準伝や600族は使わない方針です。

バシャーモ@ メガ石
意地っ張りAS252
馬鹿力、フレドラ、守る、叩き

カバルドン@ゴツメ
腕白HB252
地震、岩石封じ、あくび、なまける

ゲッコウガ@命の珠
臆病CS252
悪の波動、ドロポン、草結び、冷ビ

ナットレイ@残飯
腕白H252B44D212
守る、宿り木、叩き、パワーウィップ

トゲキッス@スカーフ
控えめH20 B4 C252 D4 S228
エアスラ、大文字、シャイン、トリック

ロトムW@オボン
図太いHB252
鬼火、ボルチェン、10万、ドロポン

回答(4)

自己解決しました
問題なさそうですが、カバはゴツメでの物理受けの場合、岩封ではなく氷牙が普通かと。ガブには地震があるからともかくマンダにメチャクチャ起点にされます。ランドに対しても岩封で押さなきゃならなくなるのでキツいです。


あと全体的にボルトがむちゃくちゃ重く見えます。ゲッコ、キッス、ミトムが電気を通りやすくしてるように見えます。
ありがとうございます??
もう少しパーティーを見直しみます。
相手のゲッコウガきつそうに見えます
ナットレイあたりに電磁波とかも入れたいですね
個々の型としては特に問題ないように思います。

ただ、多少気になるのはカバルドンですかね。特に積みポケモンもいないので欠伸で起点を作るメリットが薄い気がしますし、メガガルに役割の持てるバシャや対物理性能の高いナットやHBミトムがいる中にわざわざ物理受けとして採用するメリットも薄い気がします。
600族は使わないけど対戦使用順位の高いのは使うんだ……

それはさておき、タイプバランスはバッチリだと思います。どのタイプが来ても攻め、受けこなせると思います。
ですがどれもほぼ完全にテンプレ型ですよね。これだと相手にこちらの行動が完全に読まれちゃうのでは?と思います。