ポケモンHGSSの乱数について 表IDが00000だったのですが、その場合裏ID ...

  • 回答数:2
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ポケモンHGSSの乱数について
表IDが00000だったのですが、その場合裏IDは47390なのでしょうか?
それ以外の数値はありえますか?

回答(1)

もし、表IDが00000になっていた というのが 表 00000 裏 47390 にするID調整を試した結果であるのなら 裏ID 47390 は実現できていると推定されます

しかし 単純なID粘りの結果で 表IDが00000 になった というだけであれば
裏IDが 47390 になっていることは 数万分の1での偶然をのぞけば ありません