ポケモンHGSSの乱数について 現在、固定乱数(ルギア)が成功したところなんです ...

- okifbea
- 2014-08-17 23:06 投稿
- 回答数:3
- 解決済み
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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。
※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
質問内容
ポケモンHGSSの乱数について
現在、固定乱数(ルギア)が成功したところなんですが初期seedは毎回変わってしまうものでしょうか? 例:固定乱数(ルギア)の時のseedが「123456」だとしたら野生乱数の時は「234567」と変わるのでしょうか?
まだ初心者なのですみません
また今後大量発生の野生乱数もやりたいのですが同じようにできるのでしょうか?
現在、固定乱数(ルギア)が成功したところなんですが初期seedは毎回変わってしまうものでしょうか? 例:固定乱数(ルギア)の時のseedが「123456」だとしたら野生乱数の時は「234567」と変わるのでしょうか?
まだ初心者なのですみません
また今後大量発生の野生乱数もやりたいのですが同じようにできるのでしょうか?