ポケモンの乱数調整についての質問です。 今、BWのID調整をしています。 そして ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ポケモンの乱数調整についての質問です。
今、BWのID調整をしています。 そして、IDと裏IDを求めてbwseedlistの卵リストで表IDプラス1して16進数にしたものと裏IDプラス1して16進数にしたものを探すのですが、いつも裏IDプラス1の16進数が1ずれてしまいます。たとえば裏IDが24322でプラス1して24323を16進数にして5f03 IDは22368でプラス1して16進数にして5761。そして実際見てみると5F02576となっている具合です。

回答(1)

裏IDに対して使われる乱数の上位16ビットがプラス1になるのは その乱数の下4けたが0x0000である場合のみ
それ以外であれば、裏IDは乱数の上位16ビットそのまま

ヤドンみたいないい加減なサイトを参照しているとろくなことはない